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[心得] 关于2里面盾牌的作用,好像有不少人问,我发表下自己的意见

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发表于 2011-1-12 14:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我开始的时候也不知道,到处找答案,什么逛论坛啊,google啊,百度知道啊,都无法解决,因为大部分的人都说盾牌是玩蛋+摆设的,我则不然,我不是那种非常依赖网络搜索引擎的人,扯的有点远了…
我观察到盾牌和武器等相似,主要共有2个属性,一是钝器格挡值,二是防御角度(就是小盾牌加个勾的图标)。
通常二者会以反比的形式出现,格挡越高角度越小。且右键主动防御免伤是用武器招架和战士天赋起作用,与盾牌无关。
但是既然盾牌被设计出来,且有以上的2个属性,则必然有其作用,而论证未知事物的唯一方法就是试验。于是我拿个最大的塔盾走到野外怪物的面前,论证盾牌作用,实际经我多次操作后发现,盾牌的作用是被动防御一定值,且盾牌必须正对目标武器方向,按游戏不可更改主副手的原则来说,只能防御左侧敌人的攻击,而通常右键主动招架时,武器抵挡正前方,盾牌不举自动防御左侧进攻,很合理也很有效的提高正前方招架角度过小的问题。
同时,盾牌对弓箭无效,对钝器与野兽撕咬同效。对锐器效果未经考证。
总之,剑盾战士并非无用,盾牌角度掌握得当,前期困难模式将有强大的生存能力。
以上均属个人在由若干次非严格试验论证后发表的个人意见,仅供参考。,
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