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[补丁] OBMM扩展功能包共享 我把标题弄长一点。。。醒目一点。。。

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发表于 2011-1-14 22:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 weiwen1987 于 2011-1-14 23:01 编辑

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32277

上面是原地址,详细介绍去那里
今天115抽风,只好上传到rayfile了
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/e3d5c2f3-1fe9-11e0-9174-0015c55db73d/
我从T网找到的一个好玩意,有些功能很高档,不是我等小白可以理解的。有些功能适合我。不知道我火星了没,MS这个是很老的东西。只是更新的版本比较新
我整合了几个插件,只要下了这个包并解压到你的游戏目录,功能就集成在你的OBMM里了
我随便挑几个介绍吧,
首先他改变了一些obmm的界面,比如esp/m的信息现在是直接显示在左侧下方,而不是以前的一闪而过,鼠标离开就消失。还优化了OMOD创建界面,使得超长信息显示时不会出错

这个OBMMlauncher,可以用这个启动图中所示的所有上古相关软件,并可以隐藏或备份你没勾选的ESP和ESM



[可以在OBMM中编辑,添加SCRIPT



增加的新的SCRIPT指令



创建OMOD时从TES NEXUS导入OMOD信息



新的utilities菜单,新增一个data file browser按钮,可以直接查看游戏目录DATA下的文件
在右侧主菜单新增扩展utilities功能的按钮,
里面包括检查OBMM和MOD更新,OCD的搜寻和编辑,并有更多功能在more setting
同时右侧显示激活的ESP/M和激活的OMOD包括的ESP/M数量




算了,我不上图了。。好麻烦,直接说,这里还有OCD list创建编辑功能,在游戏主目录,双击omodtool.exe,就会生成一个你的OMOD conversion data list文件。双击OCDSummary.exe,会生成一个HTML格式的ocd 目录。
可以在OBMM重命名文件
MS可以在OBMM修改你的金钱倍数
还有什么,我说不清楚了。就这样

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