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[补丁] 送出3DMX使用的NIF插件和降低导出出错率的骨骼文件!!

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发表于 2011-1-15 15:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kira74 于 2011-1-15 15:38 编辑

这两个 文件 我昨天捣腾了 一天!!!!   新的大骨骼导出的时候可能碰见  那个U HAVE 那啥的弹错。  于是我找了这个原始的骨骼!!

插件安装 可以选着MAX版本和 游戏  也推荐勾选上游戏   第1个和第2个分别是 老滚 和 老滚SI  最下面是 辐射3! 模型和贴图文件夹链到 你的老滚4所在目录的 DATA 就可以了。

WIN7 一定要用安装版的 MAX9 推荐打个SP2 补丁  不会内存出错。  9以下版本 我机器上加载不到贴图 全灰的。(翻到了以前某大人 同样问题的帖子解决的)

新手提示1:   NIF文件 打开 方式一定要点 MAX工具条上的 文件》导入  往下面看 不能用打开。  (昨天这个 我闷了3个多小时 我眼瞎我承认)
新手提示2:   编辑的时候 把上面选项哪里的 全部 改成 几何形最好 ,这样不会 编辑到骨架 导致多余的错误。

修改前 把 骨骼 放到 老滚动作目录下  就是  _MXXX 那个文件下面 记得备份以前的  这个也是先前推荐 链接游戏的原因,这样就不用多去导入1次骨骼。  用完后 用以前覆盖回来就好。

导入 和 导出 格式 请参考  《基础制衣》 帖子 置顶的攻略那项里面 第6楼   还有动作文件 比较特别  可以搜索下  3DMX 这个 我昨天晃眼看到下 忘了保存。


这个是下载地址:
骨骼与3DMAX NIF插件
http://u.115.com/file/f1d4555e5a


我没自动续期  过期的话请 论坛PM下 或 请各位前辈帮分流下。
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