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[讨论] 还是让我来RPG算了……

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发表于 2011-1-18 01:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来自己也算是个欧美RPG资深爱好者了,从来都比较喜欢第一次接触游戏的时候就玩儿最高难度——什么都不知道,非常有激情,翻版后也会成就感满载。

不过,《龙腾世纪》这个鬼游戏实在是…… 我这人特喜欢坦克+奶+贼或者狂战输出,这就造成了一个很严重的后果,因为这种配合对单敌人比较有利,而通常遇到的都是一群敌人蜂拥而上,最好的情况,敌人数目也比我方多俩(MD,为什么只能有四个人出战啊!? )……游戏中前期肉盾的压力非常之巨大,肉盾不倒,任务胜利结束,肉盾一倒,队伍秒灭…… 莫名其妙的盾防技能竟然需要敏捷属性?! 这又使得坦克力量无法及时提高以穿戴更好的护甲……

在反复读取档、搞得现在连行走大地图都异常困难的情况下,我决定,放弃了,还是玩玩儿正常的RPG吧,我不希望把这么有内涵的一个游戏又变成当初我玩儿《博德之门》一样把全部精力放在卡BUG上去。

这是RPG、不是SM的,是吧~
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