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暴雪:《星际争霸2》是被逼出来的!

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发表于 2011-1-20 15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

在近日举行的一次股东代表讨论会上,暴雪现任总裁默汉坦诚表示:《星际2》的上市无疑是在巨大的压力下做出的艰难决定,尽管研发团队一直坚持《星际2》在游戏质量和创新层面上仍然需要大幅革新。《魔兽世界》在经历数年运营后,产品周期已至末尾,动视暴雪亟需一款能为公司带来新的利润增长点的产品,毫无疑问,这个产品就是《星际2》。
  事实上,以利益为驱动目的的游戏开发,并不一定能创造出优秀的产品。默汉指出:同一世代的其他即时战略游戏《战锤》及艺电的《命令与征服》的迅速上市,的确给动视暴雪高层带来了一些所谓的“烦恼和压力”。但默汉依然坚信:《星际2》的市场领袖地位绝不会动摇,Fans对暴雪产品的热情依然会保持下去。
  乐趣伞(音译)金融管理公司的电子娱乐行业分析师杜米雷说:“我现在看到的是,暴雪已经偏离了原有的运行轨道。他们现在大部分精力都放在了玩家关系管理上,而不是想法设法去完成新的游戏创意和游戏规则。”
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