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[分享] 上古卷轴4,优化终极指南。

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发表于 2011-1-21 21:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 690693258 于 2011-1-21 21:35 编辑

PS:这篇文章是我转来的

说明:这篇优化指南非常全面深入,当然也比较长。如果你能耐心一步步读完,以此为参照加以修改,你的游戏运行性能几乎可以100%肯定会有明显的提升。至于最终FPS会提升多少,取决于你的机器配置和你在优化时在画面质量和游戏运行性能之间所作的权衡选择。我个人按照这篇指南修改下来,FPS提升>10,而画面质量几乎没有打任何折扣,某些部分甚至变得更加漂亮,尤其是远景。对这篇优化指南我个人的推荐度是95%!少了5%是因为太长,可能不适合那些没有耐心的玩家。



第一部分 基本优化


这一部分讲的是电脑系统本身的优化。很多时候游戏运行速度慢不是游戏本身的问题,而是电脑系统本身的问题,一个未经优化的电脑系统经过优化后游戏运行性能通常会有明显改善。所以这一步优化看似和游戏无关,但其实是优化的根本,如果你跳过这部分将是你自己的损失。

在这一部分,TweakGuides提供了四份电脑系统优化指南:
TweakGuides Tweaking Companion
Simple Antialiasing and Anisotropic Guide
ATI Catalyst Tweak Guide
Nvidia Forceware Tweak Guide

可惜以上四份指南全是E文的而且篇幅颇长,很多玩家读起来可能会很吃力,所以这里我简明扼要地讲一下我个人的心得体会:
1. 确保你的操作系统,操作系统service pack,显卡驱动,声卡驱动都是最新的
2. 将虚拟内存设为你的内存的2.5倍以上,如果有两张硬盘,虚拟内存和游戏最好分别放在不同的硬盘上
WinXP下虚拟内存的设置方法:我的电脑 -> 鼠标右键选择属性 -> 系统属性窗口选择高级 -> 选择性能对应的设置按钮 -> 选择高级 -> 选择虚拟内存对应的更改按钮
3. 定期整理硬盘碎片,推荐工具Diskeeper Premium v10.0
4. 运行游戏时关闭防毒等系统文件实时监控软件
5. 如果你的电脑的处理器是64位,推荐WinXP x64作为游戏平台,游戏性能更佳。但有些游戏并不支持WinXP x64,所以稳健的做法是安装WinXP x32 / WinXP x64双操作系统



第二部分 补丁和MOD


官方补丁
上古卷轴系列是以bug多而出了名的,晨风第一年发行了两个补丁,所以湮灭的补丁也不会少。记得多存档防止补丁的兼容性问题。

免cd补丁
目前的免cd补丁会造成游戏运行不稳定,所以不推荐使用。

MOD
参考置顶的FAQ帖:上古卷轴4FAQ@TLF

官方plugin
马甲之类的东东。这个是要$的,不过一般都会有破解。

强烈推荐的MOD
Landscape LOD Replacement
Landscape LOD Replacement (Border Regions)
LOD Normal Map Replacement
Load Message Mod
前三个MOD对远景效果有很大的改进,而且不会影响游戏运行性能。第四个MOD是让那些碍眼的"Loading"信息消失。



第三部分 游戏内优化


通过桌面上的图标来运行Oblivion,在接下来显示的Launcher中选择Options
Launcher Options
VSync: Video Synchronization (VSync)是显卡和显示器之间一秒钟之内在屏幕上重画一幅图像的能力,以赫兹为单位,的同步。你的显示器在每一个分辨率下都有一个最大的刷新率(比如1280X1024下是85Hz)。当VSync被启用之时,显卡将和显示器同步,只会显示整幅的画面 - 这意味着你的最大FPS将被你的显示器的当前分辨率下的最大刷新率所限制,更加重要的是在某些地方如果你的显卡必须等待你的显示器来显示一整幅的画面的话你的FPS可能下降多达50%。所以启用VSync对性能有重大的影响。

通过禁用VSync,不仅你的最大FPS的限制被解除,而且因为你的显卡不再需要等待显示器来显示每幅画面你整体的FPS将得到提升。但这也可能会导致画面有时“撕裂”(画面上半部和下半部些微不对齐),但这完全无害并且通常并不显眼。为了使这一设定正常运作请确保你的显卡的控制板的VSync设定为'Application preference'。

Fullscreen/Windowed: 全屏模式窗口模式。选择窗口模式性能会比较好,而且可以自定义窗口的分辨率,但是因为Windows内存管理的问题可能会导致游戏崩溃。在全屏模式下用ALT+TAB切换回桌面会因为Windows内存管理的问题导致游戏运行变得不稳定。


游戏中按ESC键然后选择Options
Gameplay
Difficulty: 游戏难度。但是因为大部分敌人和物品都与你当前的等级成正比,所以如果要进一步调整游戏难度和平衡性请下载MOD Oscuro's Oblivion Overhaul

General Subtitles: 是否显示NPC对话字幕,对游戏性能无任何影响

Dialogue Subtitles: 是否显示你和其他角色之间对话的字幕,对游戏性能无任何影响

Crosshair: 是否显示准星。对游行性能无明显影响

Save on Rest: 休息时是否自动存档

Save on Wait: 等待时是否自动存档

Save on Travel: 快速旅行时是否自动存档
以上三个选项如果打开会增加游戏的载入时间,但是安全起见还是建议打开。

Video
Resolution: 如果改变分辨率游戏性能没有明显变化,那么CPU是你的系统的性能瓶颈,限制了你运行Oblivion的游戏性能。这时不妨考虑升级或者超频CPU。

Brightness: 对游戏性能无任何影响。

Texture Size: 有大中小三种选择。texture(材质)是用来覆盖在3D物件表面用的2D图像。 当texture size选择为大时,所使用的2D材质图像的分辨率最高,也就是说材质看起来最真实和养眼,特别是靠近仔细察看时。选择中或者小时材质逐渐降低,丢失许多细节。这里有一个动态的截图对比:




材质选择对游戏性能有显著的影响,因为这些材质需要被读入到你的显卡的显存中去。材质的分辨率越高,材质文件就越大,显卡因而需要更加频繁地从硬盘读入材质数据到显存中解压和显示。

对于显存低于256MB的用户,推荐使用中等材质。对于内存少于1GB或者硬盘比较慢的用户推荐使用低材质。

Tree Fade: 控制树上可见细节的数量。当你向左移动滚动条时树上的树枝和树叶将越来越少,这对于树木多的地方的FPS将有所提升。来看一张动态的截图对比:





原帖 http://tieba.baidu.com/f?kz=129006700
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