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发表于 2011-1-23 13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
NPC是被设定为不会被杀死的,只能被击晕
比如Marnid
["Marnid","Marnid","Marnid", tf_hero, scn_the_happy_boar|entry(4),reserved, fac_commoners,[itm_linen_tunic,itm_hide_boots,itm_club],def_attrib|level(6),wp(60),knows_trade_3|knows_inventory_management_2|knows_riding_2,0x00000000000c600301c2510211a5b292]

tf_hero控制了这个人物的属性

那么如果将属性改为普通兵种会怎么样呢

或者有其他更稳定的,让NPC也一样可以被杀死的办法?
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