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[杂选] 不知道你们发现了没有 锤子2杂感 贴图 及其他

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发表于 2011-1-24 18:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CaiMM 于 2011-1-24 20:01 编辑

锤子测试画面的部队涂装换了

以前都是千年不变的深绿色~~

昨晚爽了 和一个最后战役排名23的连打了一个晚上 把把推到20 ~~

而且节奏感又快又强 感觉上就是一波接一波的杀 各个英雄轮番上阵 虽然有几把小卡

而且好像每把 总体都会死2-3人次 但是就是没有拖泥带水的感觉啦~


遇到的玩家来说 俄罗斯人还是厉害啊 今天下午打了两把 都是和不到10级的两个小鸟合作的

靠! 同样战火满场烧到尾

第一把 有个俄罗斯玩家很弱的死掉了 结果我很不爽就用BUG上台

又走下来救了他2-3次后 全体进入状态 后面13-20关全部打出火!

第二把 配合度明显上升 直接推到18把 ~~ 爽 就像我以前帖子强调的 阵地战 BUG战也要打出主动~~

消极的战斗意识是要不得的...

记得以前有人开贴问怎么上台过20关

第一熟悉如何用BUG 是必须的
不然怎么应对突发事件?
你应当了解3个最容易站位上台的点具体在哪一段? 以及比较难的第四个点在哪里。
还有用用你那个被天朝洗过的脑子,发挥你本来就有的想象力,清楚推出全部8个点。
当然,站在台上如何走位给自己的盟友开门,不用跳跃、传送也能上台的技巧亦是掌握的范围。

第二带个抗击倒的道具吧
老是爬上爬下的,烦不烦啊~
除非你对站位以及各种击倒非常的熟悉,宁愿多点杀伤力。
或者你很强大,给打下了也能很容易靠自己爬上来。

第三带上最强的地图炮
高范围高效果高音响的攻击可以让你的台上生涯不那么无聊。
没有地图炮就尽量选范围攻击。没用的道具,增加变数的道具统统丢垃圾桶里。

第四看好走位尽量输出攻击
台上哪个点会有哪个效果,怎么点击地图上的标志点或者直接点击雷达操作规避火力。
就算带或不带普通的武器都要尽量输出攻击,以保证不被敌人的回血能力拖延。

第五低等级英雄也可活用BUG
尽量保持攻击意识战斗意识,就算阵地战BUG战也能杀出流畅的感觉。

对了,最后再补充一点,要注意16关、20关BOSS的行为模式,要清楚,会救人的,就只有你那3个克隆体而已(以及克隆体的克隆体以及克隆体的克隆体的克隆体...)。

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