游戏达人
  
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想自己学习优化BOT,要是优化好了就发给大家。现在网上的大部分BOT都用过了,觉得还是不够完美。目前知道的只有这些
if ( difficulty == "fu" )
{
SetDvar( "sv_botMaxDeathTime", "500" );//最大死亡时间,好象是BOT死后最大冷却刷新时间
SetDvar( "sv_botMinFireTime", "100" ); //bot对玩家开火最快的反应时间,越高越迟.越慢,最好别底100
SetDvar( "sv_botMaxFireTime", "300" ); //bot对玩家开火,最大开火反应时间,最好别底300
SetDvar( "sv_botYawSpeed", "14" ); //bot画面移动速度,也就是鼠标灵敏度,同样也增加了,bot 开镜下瞄准速度,越大越快建议13,(上下要)相同数字
SetDvar( "sv_botYawSpeedAds", "14" ); //bot画面移动速度瞄准速度,也就是鼠标灵敏度到敌人身上的速度。越大越快,建议13
SetDvar( "sv_botPitchUp", "1" ); //bot上下移动画面(上下要)相同要数字,不然bot,走路时会一直看天
SetDvar( "sv_botPitchDown", "1" ); //bot上下移动画面走路时,会一直看地,(上下要)相同数字,好让bot视角平衡
SetDvar( "sv_botFov", "65" ); //BOT视角.加大.bot后面反应度提高,建议90-100
SetDvar( "sv_botMinAdsTime", "3000" );//bot射完人瞄准停留时间,1000毫秒=1秒,建议1000
SetDvar( "sv_botMaxAdsTime", "5000" );bot射完人瞄准停留最大时间,越大,停留时间越大,越久
SetDvar( "sv_botMinCrouchTime", "100" );//最小下蹲速度
SetDvar( "sv_botMaxCrouchTime", "400" );//最大下蹲速度
SetDvar( "sv_botTargetLeadBias", "2" ); //跟射击有关,越小越厉害.越变.态,枪不抖,不失误,越大开火有失误
SetDvar( "sv_botMinReactionTime", "100" ); // bot最小开枪反应时间。越小反应越快
SetDvar( "sv_botMaxReactionTime", "500" );// bot最大开枪反应时间。最高时间
SetDvar( "sv_botStrafeChance", "1" ); //bot开枪扫射率。越大几率越大。
SetDvar( "sv_botMinStrafeTime", "3000" );//最小扫射,扫射的意思就是如果BOT打死面前一个目标后不停歇枪口对准另一个
但是这些还是不够。如果哪位高手有更详细的编码请传上来,附带解释。先谢了,有制作教程也行,本人英文不好需要注解 |
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