初级玩家

- 贡献度
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- 2011-1-6
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本帖最后由 tragedymosaic 于 2011-1-29 21:20 编辑
Version: 1.3.3.2
Thread: LoaderThread
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: Error loading "UI\Font\Maiandra14". GraphicsDevice component not found.
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.get_GraphicsDevice()
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.Texture2DReader.Read(ContentReader input, Texture2D existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.InvokeReader[T](ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObjectInternal[T](Object existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObject[T]()
在 PolygonHead.BitmapFont..ctor(ContentReader iInput)
在 PolygonHead.Pipeline.BitmapFontReader.Read(ContentReader iInput, BitmapFont existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.InvokeReader[T](ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObjectInternal[T](Object existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObject[T]()
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadAsset[T]()
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)
在 Magicka.Graphics.FontManager..ctor()
在 Magicka.Graphics.FontManager.get_Instance()
在 Magicka.GameLogic.UI.MessageBox..ctor(String iMessage)
在 Magicka.GameLogic.UI.GamerCustomizeMessageBox..ctor()
在 Magicka.GameLogic.UI.GamerCustomizeMessageBox.get_Instance()
在 Magicka.Gamers.Gamer..ctor(String iGamerTag)
在 Magicka.GameLogic.Profile.Read()
在 Magicka.Game.LoaderFunction() |
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