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[心得] 这次的pc版看来是推向大众的。明显还大有潜力可挖呢还

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发表于 2011-2-1 16:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
gtx460全效下运行本作还是稍显太轻松了点。
16AA反锯齿是必须的啊,为什么没有呢。



话说这么多重复场景。完全可以用地图拼接来压缩内容么。

使命7流程这么短绝对可以理解。那画面绝对够华丽的,也几乎没有重复,细节完美。即时演算都超越魔兽当年的精品CG了。
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