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[新闻] TDU2的物理就是个半成品,官方自己都说。想要好的操控等补丁更新吧~

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发表于 2011-2-9 18:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lxjames 于 2011-2-9 21:08 编辑

官方说了TDU2的引擎是完全脱离TDU1重新开发的,TDU1的引擎其实已经很成熟了,从TDU1的HC模式就知道,除了重力问题其它已经很不错了。
但TDU2的物理引擎只是刚出生的小孩,官方说它比TDU1的引擎复杂的多,为的是能满足OFF ROAD和公路赛的需求还有漂移等等,TDU2的物理引擎虽然是新的但仍然在开发完善中,很多功能都还没真正起作用,例如离合和刹车悬挂系统等,会通过后续补丁的方式加入游戏。
所以现在完整版大家之所以觉得物理很别扭就是因为本身物理根本就没完成,要达到较好的操控感要等官方一步步更新= =
而且2代摩托车的物理系统也是全新的,官方说要等到汽车的物理系统成熟以后才着手摩托车的物理开发。

至于说为什么半成品就发售了,我想原因应该是TDU2内容太多(特别地图内容,新夏威夷应该也是赶工赶得比较急的),完全没时间像封闭赛道游戏那种有时间慢慢完美。TDU2官方已经因为游戏还未成熟跳票过一次,这次再跳票估计引起民愤,这个制作组的能力还是不错的,主要是母公司太穷,缺资金,无法开发新引擎,TDU2也因为资金问题迟迟不能动工,伊甸园工作室的作品像鬼屋魔影系列 V-RALLY系列 极品飞车保时捷之旅 等等都还过得去。感觉物理不行的,建议去玩玩TDU1 然后下个通关存档用HC模式玩一玩,体会下那个物理,你就知道他们功力还是有的。

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