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[原创] 个人对于DS3的一些无脑YY。。。。。。。。

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发表于 2011-2-10 00:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 catgost 于 2011-2-10 00:18 编辑

战斗部分:DS3的战斗爽快度将大幅度提升,有了更多花样的武器以及近战武器的出现,像机械斧,能量剑什么的。但是即使是近战武器,也需要有诸如“弹药”或者“能量”的限制,增加游戏的紧张感。
技能部分:主角艾萨克拥有更多的技能,使用技能需要消耗能量,类似MP的东西,可以用道具进行补给。技能可以有像“子弹时间”“短时间疾走”这样的辅助技能。辅助技能的等级提升是靠RIG的提升获得的。例如你升级RIG的时候,分为腿部,身体,手部,以及头部。如果升级腿部的话,可以延长“短时间疾走”的效果,或者让踩踏伤害加深。提升身体部分,就能增加HP以及护甲。头部可以增加MP和延长“子弹时间”的效果。手的部分的话,可以设定为提升攻击技能的伤害,当然攻击技能我们可以设计在武器上,每一把武器的攻击技能不同。例如:步枪。攻击技能可以是类似质量效应中的,让射出去的子弹附加属性,面对不同怪物采取不同的作战策略,使游戏产生更多战斗乐趣。还会有更多的BOSS参战。(PS:本人强烈希望艾叔拥有变身技能。。。)
解谜部分:DS1和DS2对我来说,基本上就是一路打打杀杀过去,谜题也稍微简单了一些,玩久了不免觉得乏味。而DS3中将会有更多的解谜部分,使得线性路线不再单调,让人玩的时候欲罢不能。
道具部分:追加更多的实用物品,甚至我认为可以置添类似手榴弹的物品。
画面及操作:不同平台的版本将会在各个平台上有出彩的表现,会对应平台的不同做出最适合的调整,PC版的优化和2代一样给力,操作手感上乘,这是我们乐于看见的。

至于剧情还是交给广大的玩家们去想象吧。此帖纯属YY。
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