3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3714|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[心得] COD7很明顯就是半成品 不然就是只偏好某些角色 (此文僅是感想並非批評)

  [复制链接]

140

主题

2242

帖子

3302

积分

游戏达人

把妹達人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
370
金元
18221
积分
3302
精华
0
注册时间
2010-3-7
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-2-13 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 天嶺 于 2011-2-13 11:39 编辑

很明顯的他們影片弄得比較好

雖然沒事就一直閃光閃閃閃

但是遊戲畫面還是沒辦法跟上影片畫質

但是有趣的是 你可以發現雷澤諾夫就幾乎可以比擬

每次臉上的光澤感、明亮感、水潤感

都不是其他人比的上的 不管是特效全開或者全關都看得出差別

就拿逃出沃爾哭塔的那邊要搭電梯上來的時候來說

你看雷澤諾夫跟另一蘇聯人說:這個美國人可信嗎? 的那位來做比較

臉色完全不同 更不要說細緻度

一個老頭子可以比大概三十左右的人還有面光紅潤也真夠神奇了

雷澤諾夫是本作完全都是最佳潤色化的

再來是伍茲 他幾乎有是這個樣子 不過某些部份不同

大家從一開始在古巴酒館就看得出來

整個畫面都很粗糙、缺少陰影、缺少線條,但他就是伍茲

再來就不同了 到阻止新星五號飛彈發射的地方

他就整個人肌肉都出來了 線條感也出現得很明顯 整體當然變得很潤澤

幾乎快認不出酒館和新星五號的是同一個人

個人認為這些部分又是因為宣傳而有差異

想想當初伍茲都是出現在海報上那個新星五號的地方

其他就做得不精細了

像是開售之前的XBOX360的示範遊戲畫面在那個越南的地洞裡面

那邊就是整個遊戲場面作的作精細的

淋溶的磚紅土、錯生的雜草、小碎石、突然跑出的老鼠

主角拿的左輪、同伴的整體光澤度、真實感

都是整個遊戲最仔細的部分

我全程都是特效全開的感覺

我玩第二次因為不是過劇情為主

所以都到處跑到處繞順便找收集物

所以感覺很多東西都很粗糙感覺會有很多一格一格的

所以我的感覺就是他們並沒有把7作的很完美

但是至少知道他們有能力只是沒有做出來

期待8的真正實力發揮吧

大致是這樣 要是有甚麼沒打到或有錯的地方敬請指教
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-12 10:03 , Processed in 0.038180 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表