中级玩家
 
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本帖最后由 q364084947 于 2011-2-13 13:56 编辑
我用的折影大的《Magicka》(魔能) Update10 绿色集成版 V1.340
Microsoft .NET Framework 3.5 XNA3.1 direct X 装了好多遍了。。。。
双击游戏还是 闪1-2下黑屏 游戏跳出 然后弹出来steam商店。目录下有steam_appid.txt 写的73050
Version: 1.3.4.0
Thread: Init Audio
System.InvalidOperationException: This resource could not be created.
在 Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundBank..ctor(AudioEngine audioEngine, String filename)
在 Magicka.Audio.AudioManager.Init()
--------------------------------------------------------
多运行几次后错误是这
Version: 1.3.4.0
Thread: RenderThread
System.ArgumentException: Texture width or height is larger than the device supports.
参数名: width
在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture3D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 depth, Int32 numberLevels, TextureUsage usage, SurfaceFormat format)
在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture3D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 depth, Int32 numberLevels, TextureUsage usage, SurfaceFormat format)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.Texture3DReader.Read(ContentReader input, Texture3D existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.InvokeReader[T](ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObjectInternal[T](Object existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObject[T]()
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadAsset[T]()
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)
在 Magicka.Game.LoadContent()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
在 Magicka.Game.Initialize()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
在 Magicka.Program.Main(String[] args)
求助。 |
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