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[原创] 站在坠毁的Normandy号前的随想

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发表于 2011-2-14 14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

先来张Normandy前留影


几天前算是把质量系列全打穿了,真的非常喜欢这游戏,有点沉进去的感觉,现在依然意犹未尽,所以想说下自己的感受。

先说下我完成的程度吧:

1代:普通难度,渗透者,恋人:Liara ,保留议会,选安德森为议员

2代:第一存档:重开存档,普通难度,先锋,恋人:Tali(和Tali中断关系后还可依次推倒Miranda和秘书),炸毁收集者基地,

     自杀任务战果:Jack和Samara死亡,未招募霞和Zaeed。

     第二存档:导入1代存档,老兵难度(部分关卡尝试疯狂难度)战士,30级通关,恋人:Liara(没有放倒舰长室桌子上的照片),炸毁基地和保留基地各保留一个存档。自杀任务战果:12名战友全员存活。

我是按着顺序从一代开始玩的,玩一代的时候说实话有点痛苦,除了大家都会发现的顿卡问题外,由于自己的疏忽,使用了默认的中文名字,结果导致不能正常保存了,只能快速保存。这就导致了基本没有回头路可走,选项过去了就过去了,不会再重新导入看看另一个选项的结果会是什么。说实话一代我玩的很不仔细,支线做的很少,因为和同学说好一起玩2代,而他一代早就通了,所以我就冲着尽快打通主线去的,最后决战武器才都才6级。但即使是这样,一进入质量的世界,我就被深深吸引住了。广阔无垠的宇宙,各式各样的科技,稀奇古怪的外星人,都牢牢抓住了我的心。每个人物几乎完美的配音,电影般的画面与镜头运用带来的超强代入感使我仿佛真的置身于茫茫宇宙之中,带领着手下的队友去完成一个个艰难的任务。此外,一代的主线剧情宏大而紧凑,一个巨大的阴谋被英勇的斜坡一点一点被揭开,直到最终的神堡大战,犹如一部宏伟的太空史诗。好了,大方面就不多说了,下面我说说一些细节方面。有很多人不喜欢一代的电梯,时间太长了,我倒是不觉得,电梯里有时候会有些很有意思的事情。队友们经常在电梯里吐槽,Tali在电梯里应该是最可爱的,经常踮着脚哼着小曲的样子。Liara在1代里也是相当可爱,虽然她都100多岁了(不过按相对寿命来看也就人类的10岁左右),斜坡和她开个玩笑都紧张的要死。斜坡低落时也会主动过来安慰。所以最后选择推了Liara。(话说一代推Liara还真是激情,2代推倒不给力啊~)Ashely也并非完全像表面看来的那么强势,私下里还非常喜欢诗歌。1代的战斗系统很多人不喜欢,我倒是挺喜欢无限子弹的,2代用热能弹夹防止武器过热,我还是觉得无限子弹心里有底,至少不用担心打到一半没子弹的尴尬。

再说说2代。2代的画面更精细了,电影感更强了。相比较而言,主线剧情短了点。不过想想,收集者都打到家门口了,收割者也要大举进入了,也不可能给斜坡太多时间瞎逛了。队友剧情占了大半,这样一来也使得每个队友显得更加生动。到Shadow Broker的老巢去逛逛,也可以发现很多人都有着各式各样的小秘密,每个人都不是完人,都有着自己的喜怒哀乐。比如Garrus还得为了给老妈治病而四处赚钱,莫丁曾经当过歌剧演员,Grunt对海明威的小说情有独钟等等。连EDI都很有情义,它拒绝Legion的数据交流而使用语音交流,为了是向有机体表示礼貌。这些都使得质量效应给我们玩家营造出了一个让人感觉真实的宇宙。在质量的世界里,宇宙是黑暗且危险的,各个角落随时都有争斗,都有黑色的交易(SB巢穴里的各种资料),没有一个人是无敌的,斜坡也是会死的,他本事再大,也阻止不了收割者的到来。但你所做的却不是徒劳,你的每一个决定都有可能决定宇宙的命运。(强烈建议导入1代存档玩2代)1代里年少轻狂的斜坡杀了莱克斯,现在想想都后悔死。但是当我在伊利姆收到雷克耐女王捎来的口信时,真的觉得当初放了她是个正确的决定。如果仅仅是因为我的一个决定就毁灭一个种族,这种负罪感我担当不起。有一个DLC是关于Normandy一代残骸的,这可以说是2代中最让人感动的场景之一。当斜坡独自一人站在残骸边上时,看着一代的载具Mako孤独的竖立在场景中央,一代的一幕幕都回响在脑海中,感动、伤心、怀旧种种感情涌上心头。随手捡起地上的一本日记,发现是曾经的领航员普雷斯利的。上面记述了他从最初极力反对外星人上Normandy号到接受外星人队友并且认可他们都是值得尊敬的战士的转变。看到这些,我会心一笑,这些感觉,可能只有认真去体会一代剧情的人才有吧。在离开残骸前,我竖起了一座纪念碑以纪念所有遇难的战友。但愿他们得以安息。令人欣慰的是Normandy坠毁的星球被茫茫的白雪覆盖,安静而美丽,算是对所有为了宇宙和平而葬身在此的星联士兵最后的慰藉。以上这些都是让我爱上质量里星辰大海的原因。再来说说Liara。(我从1代就很喜欢她了)她从1代倒2代的变化是最大的。1代里甜美可爱的考古研究员到了2代里竟成了有些心狠手辣的情报经纪人,这让很多人都接受不了。但玩过SB DLC的都会知道其中另有隐情。就我的理解,她之所以有这样的转变,说的简单点就是把“情”字看得太重。斜坡死了,其他队友都散了,只有她为了斜坡,放弃了最挚爱的普洛仙考古事业。从一代过来的都知道当她来到艾罗斯时多么兴奋,还和VI说要花多少年埋头在那里进行考古研究。(如果不是斜坡,相信把她放在艾罗斯一辈子她都愿意。)后来斜坡到Liara家中一眼就看出了墙上挂着的画是艾罗斯。但为了斜坡,她全都放弃了,冒着生命危险,把斜坡尸体就出来。后面当情报经纪人,也是因为要还费伦救她的情。即使她知道费伦曾是个双面间谍。最后她选择当影子经纪人也是为了帮主斜坡打败收割者。SB DLC最后,Liara来到斜坡房间的那段温馨感人,斜坡还说要和她生很多蓝皮娃娃。相信3代斜坡和Liara的感情纠葛还会继续。来张两人暧昧照

废话说太多了,上面的没时间就别看了。给还没玩质量系列或正在玩的新人一点建议:

1.尽量从1代开始玩

2.先玩2代的有时间也尽量把1代通了,对理解剧情很有好处

3.有时间多读读百科,有很多有意思的东西,世界观也会更完整(话说质量系列还真有点硬科幻的感觉,大部分科技都给出了一定的科学解释)

最后,谢谢所有为这款游戏付出给努力的人们(包括Bioware,配音演员,汉化组等等)带给我这么美好的感受。期待3代ing

PS:最近几天在玩龙腾,不否认龙腾是个好游戏,但比起中世纪魔法盔甲来说,我更喜欢广阔无垠的星辰大海。(龙腾主角不会说话觉得有点呆,囧,别喷我

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发表于 2011-2-14 14:41 | 显示全部楼层
2代蓝皮妹的配音换了很不爽。
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发表于 2011-2-14 14:42 | 显示全部楼层
IE9的问题?回帖系统没反应。要自己刷新。
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 楼主| 发表于 2011-2-14 14:45 | 显示全部楼层
回复 2# saga69


    配音换了啊,这倒没注意,一代是蛮甜的
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发表于 2011-2-14 15:31 | 显示全部楼层
LZ辛苦了
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 楼主| 发表于 2011-2-14 15:52 | 显示全部楼层
回复 5# 希尔比维斯

有人来看就不算白辛苦了
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 楼主| 发表于 2011-2-14 16:30 | 显示全部楼层
回复 7# clark163


   漫画听说过,有空的时候去找来看看,谢谢了
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发表于 2011-2-14 17:48 | 显示全部楼层
2里面雷克耐女王说要为斜坡大战收割者提供帮助,难道3里会有一个雷克耐队友?
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 楼主| 发表于 2011-2-14 18:11 | 显示全部楼层
回复 9# zhang_wl


    雷克耐的形象有点
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发表于 2011-2-14 19:06 | 显示全部楼层
LZ写的很不错啊
相对1代大气的剧情,2代主要侧重在战斗之外的人际关系,人物性格描写上,为最后的自杀任务做铺垫
达到的效果也是非常好的
不知道楼主是不是失误杀掉了莱克斯,作为几个世纪来第一个杀掉虫王的克罗根,死了实在太可惜了,如果或者他会坐上族长的位置,对于斜坡来说是个非常强力的后援
对于ME3来说,雷克耐的参战可以说是肯定的,阿沙丽人可以与雷克耐进行交流以及信息传递,所以雷克耐如果要加入成为斜坡的队友也不是不可能,通过代理人来实现,1代与斜坡交流的阿沙丽人,和2代为雷克耐女王传递信息的阿沙丽代理人都是很好的例子。
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发表于 2011-2-14 20:11 | 显示全部楼层
前些天无聊在重新玩ME 1,发觉在和雷克耐女王对话中,大部分对话,女王都用we这个词,而在后面表达会帮助斜坡的时候,她先是用了we,然后马上改口成 I ,这就有可能说明这个银河系中实际上可能不止她一个女王。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-2-14 20:12 | 显示全部楼层
回复 11# 暗黑花生壳


    杀掉莱克斯是多种原因造成的,主要是当时比较冲动,而且那时候比较倾向叛逆的,我选的是让Ashely开枪,真不知道真的会把莱克斯杀了,还以为就吓一下而已,杯了个具
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发表于 2011-2-15 11:23 | 显示全部楼层
me2里面每次听到教授叫“Hold the line”就想笑,而且他还曾经吐槽过这句话的
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 楼主| 发表于 2011-2-15 11:36 | 显示全部楼层
回复 14# lxf565


    听莫丁唱的那首歌还蛮有意思的
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 楼主| 发表于 2011-2-15 11:37 | 显示全部楼层
回复 15# zsn3588


    ME里幽默的能让人会心一笑的对话实在太多了
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发表于 2011-2-15 14:19 | 显示全部楼层
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   如果飞船战斗要做得好玩,那意味着很可能要多写很多代码,但是如果飞船战斗仅仅只是RPG游戏里穿插的一两关,投入和产出不成比例。   如果飞船战斗不追求质量,那么可以参考《使命召唤7》的直升机战斗系统。要说过得去,那是过得去,但是离“好”还差了很远...
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回复 22# 981126324


   像我说的,要做得好玩,工作量非常大,绝对不是“几行”代码,但是只为了一两关,投入产出不成比例。如果只是敷衍了事,那你玩了以后就会大呼“还不如不要呢,破坏游戏连贯性”。
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发表于 2011-2-15 22:43 | 显示全部楼层
回复  981126324


   如果飞船战斗要做得好玩,那意味着很可能要多写很多代码,但是如果飞船战斗仅仅只是 ...
clark163 发表于 2011-2-15 14:19



   3代应该会有,旧共和国里面就有驾驶飞船的太空战,bioware肯定会把这个新技术投放到里面,看下玩家的感受,然后听取下意见。
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发表于 2011-2-16 00:14 | 显示全部楼层
载入1代存档玩2代,真是有种物是人非的感觉,一开始遇到Tali,可她却因为我和赛博鲁斯的人在一起而表现地极为冷淡,让我很难受;后来招募大天使,发现他是Garrus的时候,真是激动地要死。很想找回以前的队员,可该死的剧情偏要把我们分开。1代里我最喜欢的就是Liara和Wrex,从招募之后就一直带着他们,可是2里一个要坚持自己的情报工作,一个要复兴自己的克洛根氏族,不过好在还能去看看他们,而Ashley就真是分道扬镳了,不过我本来就不怎么喜欢她,倒也无所谓。
由于我玩的比较晚,装了2代的时候把当时所有20个DLC都一起装好才玩的,看到诺曼底残骸的时候一直忍着没去,想等把老队员都招齐了再带他们一起去,后来发现这是不可能的任务才在IFF之前去了一趟,那种百感交集的感觉难以形容,只有认真体会过1代的人才能明白。很怀念那辆Mako,怀念开着它在星球上漫游,虽然有时候爬山也让人很纠结。
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 楼主| 发表于 2011-2-16 09:15 | 显示全部楼层
回复 25# lmmmd


    2代一开始确实是物是人非啊,两年时间变化太多了,到欧米茄招募大天使时就有预感可能是Garrus,真的见到他时也是激动万分啊
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发表于 2011-2-16 13:56 | 显示全部楼层
玩了2代1代实在玩不下去
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meivy251 该用户已被删除
发表于 2016-5-11 01:13 | 显示全部楼层
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gaozu862 该用户已被删除
发表于 2016-5-12 00:43 | 显示全部楼层
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