新手玩家

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- 注册时间
- 2011-2-15
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Version: 1.3.4.0
Thread: LogicThread
System.Exception: 引发类型为“System.Exception”的异常。
在 Magicka.Network.NetworkServer..ctor(GameType iGameType)
在 Magicka.Network.NetworkManager.StartHost()
在 Magicka.GameLogic.GameStates.Menu.Main.SubMenuOnline.OnCampaignSelect()
在 Magicka.GameLogic.GameStates.Menu.Main.SubMenuCampaignSelect.ControllerA(Controller iSender)
在 Magicka.GameLogic.GameStates.Menu.SubMenu.ControllerMouseClicked(Controller iSender)
在 Magicka.GameLogic.GameStates.Menu.SubMenu.ControllerMouseAction(Controller iSender, Point iScreenSize, MouseState iState, MouseState iOldState)
在 Magicka.GameLogic.UI.Tome.ControllerMouseAction(KeyboardMouseController keyboardMouseController, Point screenSize, MouseState newMouseState, MouseState mOldMouseState)
在 Magicka.GameLogic.Controls.KeyboardMouseController.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
在 Magicka.GameLogic.Controls.ControlManager.HandleInput(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
在 Magicka.GameLogic.GameStates.GameState.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
在 Magicka.GameLogic.GameStates.MenuState.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
在 Magicka.GameLogic.GameStates.GameStateManager.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
在 Magicka.Game.Update(Single iDeltaTime)
在 Magicka.Game.ThreadedUpdate() |
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