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昨天,在GSTI会议(Goldman Sachs Technology and Internet Conference)上,EA首席执行官John Riccitiello承认,“EA曾经因《荣誉勋章》的失利一度丧失了在FPS游戏界的领导地位”,紧接着他又补充道“但是一切的不如意都已过去了,《战地3》必是今年年度最佳游戏!”
“尽管我是多么希望自己的公司可以领导FPS游戏界。”他说,“尽管我们当年的《荣誉勋章》是FPS游戏界的第一元老,但是不幸的是它最终被时间赶下了FPS游戏界的顶峰。”
“但是一切不如意的都过去了,不是吗?”他继续说道,“在FPS游戏界,几年来被《使命召唤》系列独霸,而我们必须为了玩家们与我们自己的利益,将他的权利重新分配,来达到一个新的平衡。至少我们要能够与《使命召唤》平分FPS游戏界的领导权!而《战地3》便是给《使命召唤》最强有力的一击!”
“但是一味的追求对这类游戏市场的控制权,像是《使命召唤》系列,是完全错误的。为了每一年的商业要求不对游戏的引擎(基础代码)进行更新换代,盲目的推出下一代作品,只会让自己的游戏质量不断下降!”他补充道。
“然而《战地3》完全避免了上述所有的不利因素,经过了超过3年的研发,使用一流的游戏引擎,来自于一流的制作团队,难道这都还不足以证明它将成为今年年度最佳游戏吗?《战地3》必定是整个游戏界的一个里程碑,将开创整个FPS界的新纪元!”
几年了,战地2----战地3,神作即将降临! |
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