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[心得] 那些怀旧的老同志们,看看DAO1在PC上的销量,就知道为什么要改变!!!

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发表于 2011-2-20 10:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
dao1这种传统的策略战斗方式在追求快感的主机上都卖了几百万套,这只能说是主机玩家对B社无条件的支持
相反而言,在最适合的PC平台上销售量却这么可怜,又有什么资格要求开发商继续迁就呢?

《Bioware近日表示《龙腾世纪2》开发小组不愿为远视角开发补丁,PC版将迎合主机板的限定,取消战略远视角的设定。
其实,主要原因还是PC版的销量。不过好在不能拉远还能拉近。》
看到没有,销量就是决定一个游戏质量和制作的关键因素,既然PC的销量少,那开发团队当然要以主机版为中心
改成大幅强化动作的ARPG也无可厚非了
话说B社还是够厚道的,没有放弃PC,不像R星现在根本就不叼PC,大表哥悲剧,黑色洛城继续悲剧ING。。。
另,DAO2的改变让我想到了令一个游戏巫师,他们的战斗方式很像,追求爽快,简化技能,
而巫师在PC上的销量却很不错,到了150万,难道说是PC玩家也对那种传统的策略战斗方式不感冒,也喜欢酣畅淋漓的战斗?

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