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[讨论] 我一直不明白..何以说策略游戏就不能有动作元素,动作游戏剧情就一定要烂,剧情游戏只要剧情就好?

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发表于 2011-2-20 13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩游戏玩到现在

最令我不解的就在这里

你可以在孤岛2的论坛上看见有人说“这本来就不是剧情为主的游戏 要这么好的剧情干什么”

你可以在龙腾2的论坛上看见有人说“策略游戏搞成割草无双干什么”

你可以看见在FF14自己官方都承认失败的时候仍然有玩家蹦出来说“没玩过FF系列的根本不懂这个游戏的内涵,FF系列是靠剧情取胜的...”

.......

这是最近的几款游戏  趁着大家还有印象  所以提及它们   以前的就更不要说了

似乎走到哪都有一种叫“粉丝”的代谢产物在人吐槽的时候出来唧唧歪歪


现在游戏新作周期是越来越短了  有人称之为DLC时代   本来分阶段开发游戏并没什么?  但是搞笑的是连BUG都开始“分阶段处理”了

一个好游戏的玩法选择应该是多元化的   因为现在大家的普遍配置  以及游戏开发的技术基础都能达到要求

可开发商偏偏喜欢搞一堆快餐来忽悠人  典型代表就是极品14和COD7

可就是这样还有人买账


EA游戏的更新速度已经快到令人发指了......


我想起一则讽刺果粉的广告  上面那个果粉面对所有状况只有一句话“I don‘t care”................


是什么造就了这些恶心的生物呢?  不解啊不解.................
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