3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4041|回复: 3

[原创] 【地图编辑器】圣战群英传3:亡灵复苏 地图编辑器 1.0 beta 3 指导手册

[复制链接]

47

主题

574

帖子

1056

积分

游戏狂人

新兵军事学院院长

Rank: 6Rank: 6

贡献度
151
金元
4517
积分
1056
精华
0
注册时间
2010-10-28
发表于 2011-2-22 00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 发条钢笔 于 2011-2-22 00:16 编辑

简化版只涉及必要的一些翻译及其功能,实际上很多东西不需要翻译,自己摸索就可知其大概。我只是做个自己对照看,我想其他玩家也需要。所以很多东西并未收录,但基本重要的作图必备的相信你看过此手册都已经入门。随后会更新进阶版的剧情指导。


115下载地址    http://u.115.com/file/f873a10154


      
     原本想做战役剧情的教程,不过鉴于个人时间问题与其对话字符串必须外建DLG文件,所以暂时不介绍(据我研究有2种方法可行,一种为C语言,在编辑器自带的帮助文件中可以找到范例。而另一种较简单。在此不多介绍了。)
不过,做一般的自定义地图都要注意四大要素。缺一不可。
1.        必须设定玩家首发阵营以及相对应的种族首都。
2.        是否热座或单机必须在上文中的地图属性中改好。
3.        Briefing 即载入画面必须设定(随意设定即可)
4.        MapComplete 胜利条件 必须设定。设定方法如下。

打开Quests窗口 新建一个任务名称随意 quest title处选择BriefingComplete(载入简介完成)
然后打开Objects 即地图对象 会弹出 名为 Custom 自定义的 窗口,最后一个选项卡Quests(任务) 中 单击右上侧的下拉菜单会弹出刚才你所建立的任务名 然后在左侧选择 MapComplete (即胜利条件)在左侧空白处依次键入  MapComplete ("victory");  即可。


附上编辑器文件 安装前请确认自己已安装 圣战群英传3:亡灵复苏 1.02以上版本。

115地址     http://u.115.com/file/f8ba0bf81b

请珍惜尊重他人劳动成果,转帖请复制作者名字。
回复

使用道具 举报

47

主题

574

帖子

1056

积分

游戏狂人

新兵军事学院院长

Rank: 6Rank: 6

贡献度
151
金元
4517
积分
1056
精华
0
注册时间
2010-10-28
 楼主| 发表于 2011-2-22 00:06 | 显示全部楼层
占楼。。。。。。。。。。。。。。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

47

主题

574

帖子

1056

积分

游戏狂人

新兵军事学院院长

Rank: 6Rank: 6

贡献度
151
金元
4517
积分
1056
精华
0
注册时间
2010-10-28
 楼主| 发表于 2011-2-22 00:07 | 显示全部楼层
沙发~自己占个吧~~嘿嘿
回复 支持 反对

使用道具 举报

77

主题

1703

帖子

1469

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
133
金元
9269
积分
1469
精华
1
注册时间
2010-4-10
发表于 2011-2-25 13:06 | 显示全部楼层
貌似过期了额
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号 沪公网安备31011202006753号

GMT+8, 2019-10-24 10:26 , Processed in 0.106514 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表