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[心得] 最近玩了个叫无厘头太空战争的游戏,又无意中学会了修改战舰的数据...于是发现了简单完美的改法~

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发表于 2011-2-24 00:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
+或-30应该正好是无阻挡完美舰身插槽~20的话也可以,不过显得比较拥挤,喜欢密密麻麻一条军舰50+炮台的可以试试..呵呵~就像本人...
修改详细方法参考百度贴吧无厘头太空战争吧老猪... zmjdawn此人,不过貌似早已失踪~
方便广大伸手党
以下附上本人联盟老鹰战斗机的档


[config]
classname = fighter
name = Federation Falcon Fighter
#guiname = Federation Falcon Fighter Hull
guiname = 联邦猎鹰战斗机机身
sprite = Federation Falcon Fighter.dds
damagetexture = Federation Falcon Fighter_damaged.dds
hulktexture = federation_hulks.dds
hulkUVstart = 0
hulkUVend = 3
width = 11
height = 11
powerproduced = 3
cost = 100
racename = federation

[bonuses]
0 = INTEGRITYBOOST,0.1
1 = SPEEDBOOST,2.00
2 = POWERBOOST,0.12

[runninglights]
0 = 48,83,110,2,1
1 = 207,83,110,2,0

[contrails]
0 = 128,254,40,500,1.5,4

[targets]
0 = 175.00,93.00,1,1,151.00,65.00,199.00,121.00,SHIP_EMMITER_SMALL,
1 = 99.00,88.00,0,0,
2 = 124.50,170.50,1,1,99.00,150.00,150.00,191.00,SHIP_EMMITER_SMALL,

[slots]
0 = 128.00,44.00,STANDARD,
1 = 128.00,64.00,STANDARD,
2 = 128.00,84.00,TURRET,(97.00-39.00),(156.00-39.00),
3 = 128.00,104.00,TURRET,
4 = 128.00,124.00,STANDARD,
5 = 128.00,144.00,STANDARD,
6 = 128.00,164.00,STANDARD,
7 = 128.00,184.00,STANDARD,
8 = 128.00,204.00,STANDARD,
9 = 128.00,224.00,STANDARD,
10 = 158.00,84.00,TURRET,
11 = 98.00,84.00,TURRET,
12 = 158.00,114.00,TURRET,
13 = 98.00,114.00,TURRET,
14 = 158.00,204.00,STANDARD,
15 = 98.00,204.00,STANDARD,
16 = 158.00,184.00,STANDARD,
17 = 98.00,184.00,STANDARD,
18 = 128.00,244.00,STANDARD,





[explosions]
0 = 0,128,128,EXP_STARTBREAKUP
1 = 0,128,128,EXP_FIGHTER_DESTROYED_LOD
2 = 0,128,128,EXP_FIGHTER_DESTROYED
3 = 0,128,128,EXP_BLASTGLARE


总共十八个槽...还把速度调成2倍加成,不过价格由原本的44块调成了100块,没办法~物价上涨了嘛...总的来说还是比较平衡的。你怎么装都不可能出现1队战机通全关的奇迹...毕竟战斗机脆,激光导弹摸一下啊,它就得躺着了~
到X:\游戏安装目录\data\hulls\federation下,打开Federation Falcon Fighter.txt,把上面的复制粘贴一下就没问题了~

如果...我是说如果大家想要~我就把我的50+炮台巡洋舰放出来......恩,配上我的50+炮台战舰带4个战斗机修理仓差不多可以一波流通全关了~
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