初级玩家

- 贡献度
- 2
- 金元
- 1349
- 积分
- 83
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-8-17
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Version: 1.3.4.1
Thread: LoaderThread
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: Error loading "e:\game\magicka\content\data\physicsentities\rope_mechanism". ---> System.IO.EndOfStreamException: 无法在流的结尾之外进行读取。
在 System.IO.__Error.EndOfFile()
在 System.IO.BinaryReader.ReadString()
在 Magicka.GameLogic.Entities.PhysicsEntityTemplate.Read(ContentReader iInput)
在 Magicka.ContentReaders.PhysicsEntityTemplateReader.Read(ContentReader iInput, PhysicsEntityTemplate iExistingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.InvokeReader[T](ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObjectInternal[T](Object existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObject[T]()
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadAsset[T]()
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadAsset[T]()
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
在 Magicka.SharedContentManager.CommonContentManager.Load[T](String assetName)
在 Magicka.SharedContentManager.Load[T](String assetName)
在 Magicka.Levels.Triggers.Actions.SpawnPhys.Initialize()
在 Magicka.Levels.Triggers.Trigger.Initialize()
在 Magicka.Levels.GameScene.Initialize(SpawnPoint iSpawnPoint, Boolean iClearAudio)
在 Magicka.Levels.Level.ChangeScene()
在 Magicka.Game.LoaderFunction()
请问这是什么回事?游戏能进去,点challenge,然后进到里面读条,读条一读完就自动关闭游戏 |
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