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[资料] 《幕府将军2:全面战争》特殊人物及技能介绍

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发表于 2011-2-28 06:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
>Characters 特殊人物介绍

>>General  将领
将领通常在战场上指挥军队和船队,他们的统率一定程度上影响着军队与舰队的战斗.没有大将率领的军队在战斗上是严重失利的,没有任何一个人能重整队伍.对于大名来说,如果一位将领的忠诚降低,那是会让他投到敌人的阵形.大名也是一位将领,而对他来说,取代忠诚的是个人的荣誉.大名的儿子在元服后也能成为一位将领.将领们能在战斗后获得经验和晋升排名以用作分配有用的技能或招募随从.他们也能把这些点数转化成额外的奖励.

动作(2):与军队一齐参与攻击
               与舰队一齐参与攻击

技能:(22)

(I) Poet 诗人    >>进级技能>>
(I)<A>信仰 /
(I)<B>荣誉
             效果:提升一定程度已掌握"武士道"技术的效果      /            "武士道"效果:所有单位+1士气
      

  Lv1 +3& %    Lv2 +9& %Lv3 + 12& %


                                    * 如果基数是10的话 +3& % 就是 (10+3)+10x0.03=13.3



(I)<A> Religious 信仰     >>
(I)<C>励志
      效果:提升转化到家族宗教的点数 (宗教热诚)Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
      Lv1 : +10& %;(鼓舞/启发)能力的效果
      Lv2 : +20& %;(鼓舞/启发)能力的效果;此将领下的所有单位+1士气
      Lv3 : +30& %;(鼓舞/启发)能力的效果;此将领下的所有单位+2士气



(I)<B> Honourable 荣誉    >>
(I)<C>励志  \  
(II)<E>威吓
      效果v1 将领+1 忠诚 ; 大名+1 荣誉 |掠劫中作得的收入 -10& %
             Lv2 将领+2 忠诚 ; 大名+2 荣誉 |掠劫中作得的收入 -25& %



(I)<C> Inspirational 励志   >>
(I)<D>生活财富
      效果v1 重整队伍能力的效果 +10& % ;此将领下的所有单位维护 -5& %
             Lv2 重整队伍能力的效果 +20& % ;此将领下的所有单位维护 -10& %
               本省的补给率 +5& %
             Lv3 重整队伍能力的效果 +30& % ;此将领下的所有单位维护 -15& %
               本省的补给率 +10& % ;此将领下的所有单位+1士气
   

(I)<D>  Living Treasure 生活财富
       效果v1 此人所在省份 +5 幸福
              Lv2 此人所在省份 +10 幸福



(II) Strategist 策士   >>
(II)<A>骑兵大将 /
(II)<B>海军大将 /
(II)<F>步兵组头


       效果: Lv1 此将领下的所有单位移动范围 +5& %
               Lv2 此将领下的所有单位移动范围 +10& %
               Lv3 此将领下的所有单位移动范围 +20& %;此将领的影响范围半径 +15& %



(II)<A> Cavalry Commander 骑兵大将   >>
(II)<C>战地攻击  /
(II)<D>战地守护
       效果: Lv1 开启楔形阵式
               Lv2 此将领下的所有骑兵单位+2冲锋加成;开启楔形阵式
               Lv3 此将领下的所有骑兵单位+4冲锋加成;开启楔形阵式



(II)<B> Admiral 海军大将   >>   
(III)<A>海贼
       效果: 在海上攻击与防守时 增加命令 (to command 不知是什么数值)
                            Lv1 +1  |   Lv2 +2   |   Lv3 +3



(II)<C> Field Attacker 战地攻击  >>
(II)<E>威吓
       效果: 在地上攻击时 增加命令
         Lv1 +1  |   Lv2 +2   |   Lv3 +4



(II)<D> Field Defender 战地守护  >>
(II)<G>城守护
       效果: 在地上防守时 增加命令
        Lv1 +1  |   Lv2 +2   |   Lv3 +4



(II)<E> Intimidating 威吓
       效果v1 本省镇压+1;此人占领的省份反抗-5& % ; 战时降低敌军士气
       效果v2 本省镇压+3;此人占领的省份反抗-10& %; 战时降低敌军士气



(II)<F> Infantry Leader 步兵组头  >>
(II)<G>城守护  /  
(II)<H>足軽大将
       效果 v1 开启(Stand & fight 欲血奋战?? 不会翻)
               Lv2 此将领下的所有步兵单位+1 肉搏 ; 开启Stand & fight
               Lv3 此将领下的所有步兵单位+3 肉搏 ; 开启Stand & fight



(II)<G> Castle Defender 城守护
       效果: Lv1 被围城时+1 命令; 增加守城时间 +1 季度
               Lv2 被围城时+2 命令; 增加守城时间 +2 季度
               Lv3 被围城时+4 命令; 增加守城时间 +4 季度



(II)<H> Ashigaru Commander 足軽大将  >>
(II)<i>围城达人
       效果:此将领下的所有足軽单位 增加士气
        Lv1 +1  |   Lv2 +2   |   Lv3 +3



(II)<i> Siege Expert 围城达人
       效果: Lv1 围城时+2 命令; 减少守城时间 +2 季度
               Lv2 围城时+4 命令; 减少守城时间 +4 季度



(III) Stealthy  隐密  >>
(III)<A>海贼
       效果: 开启 夜战 ; 伏击时增加 命令
         Lv1 +1  |   Lv2 +2   |   Lv3 +4



(III)<A> Pirate 海贼
       效果: Lv1 登陆战时+2命令;海上进攻与防守时+1命令;掠劫作得收入+10& %
               Lv2 登陆战时+4命令;海上进攻与防守时+2命令;掠劫作得收入+25& %



(IV) Warrior  武者   >>
(IV)<A>永不言败
        效果:此将领及他的贴身待卫 增加 防守值
            Lv1 +1  |   Lv2 +2   |   Lv3 +4



(IV)<A> Die-hard Fighter 永不言败   >>
(IV)<C>骑士
        效果:此将领及他的贴身待卫 增加 士气
            Lv1 +2  |   Lv2 +4   |   Lv3 +6



(IV)<B> Master Swordsman  剑士  >>
(III)<A>海贼  /  
(IV)<D>剑豪
        效果:此将领及他的贴身待卫 增加 肉搏
            Lv1 +1  |   Lv2 +2   |   Lv3 +4



(IV)<C> Master Horseman  骑士   >>
(IV)<D>剑豪
        效果:此将领及他的贴身待卫 增加 冲锋
            Lv1 +3  |   Lv2 +6   |   Lv3 +10



(IV)<D> Legendary Warrior 剑豪
        效果: Lv1此将领及他的贴身待卫规模+15& % ;盔甲+1
                Lv2此将领及他的贴身待卫规模+30& % ;盔甲+2

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