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[资料] Crysis2强开DX11!!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-3-1 16:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先游戏根目录下有个system.cfg文件
sys_game_folder=GameCrysis2,
sys_dll_game=CryGameCrysis2.dll
sys_user_folder=Crysis2
Ar_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.181
r_ShadersRemoteCompiler=1
Wlog_IncludeTime = 1
sys_languages = "english,french,spanish,german,turkish"
r_displayInfo = 1
其中r_displayInfo = 1是右上角是否显示信息的设置,觉得碍事,设置成0,世界清净啦
然后是r_ShadersRemoteCompiler=1
这是看名字就是Shader远程编译,还设置了IP,感觉会降低读取场景速度,我设成0,果然读取场景速度快了很多,个人猜测是变成了本地编译吧。。。+
看下面:
r_width = 1920
dr_height = 1200
sys_spec_full = 3
gq_quality = 2
启动游戏的时候是不是总是小窗口变大窗口,我们这里用
r_width = 1920
r_height = 1200
可以固定分辨率~哈哈
然后
sys_spec_full = 3
这个是设置显示效果等级用的
1是Gamer
2是Advanced
接下来是重头戏啦,如何让游戏运行DX11效果
r_driver dx11
这句加上就可以了,如果无法以DX11运行,需要把Bin32(Bin64)目录里的CryRenderD3D11.dll改名为CryRenderD3D9.dll就可以了。

按照此法修改后,fps和dx9 hardcore无区别。更改游戏目录里的CryRenderD3D11。DLL和CryRenderD3D11.PDB为CryRenderD3D9.PDB后,模式显示为DX11,fps 30左右,1680x1050,黑屏
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