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[讨论] 龙腾世纪2出了......我现在还在补完起源觉醒...有三个问题衷心请教各位.....预计起源觉醒爆机后2代的破解就出了哈哈哈

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发表于 2011-3-5 13:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下载了年度版的龙腾世纪起源——觉醒,这才开始我的龙腾世纪之旅。

我觉得最要感谢的是做材质包的网友

因为打了材质包以后,画面立刻上升一个档次。09年的游戏,现在11年玩,画面依然是很耐看的~~~~~~~~

第一个问题:

可不可以调整左边人物的排序?即战斗中F1~F4选人时候的顺序

默认F1选择主角  F2~F4选择队友

但是每次队伍一重组之后,队友的顺序经常会换。本来习惯F1F2是近战角色,F3F4是远程角色,一下子又要改了,经常很不习惯........只能按暂停慢慢选............


第二个问题:
很多人推荐双持贼的加法,20力量36敏捷,其他全部加机智。

这个原因是?
20的力量是为了刚刚好穿皮甲,36敏捷是为了刚刚好升级某技能。

机智的原因是?是因为某个技能使得机智可以当力量判定的原因????

另外,双持盗贼的武器选择,是选择双匕首?还是双剑?

据说匕首攻击力较低,但是力量和敏捷都可以加匕首攻击力,而剑则只能由力量加攻击力,是这个原因吗?

其实我想问,对于盗贼来说,高机智的好处是不是主要体现在  背刺  伤害上...如果懒得去操作打正面的话....力量+敏捷的加法会不会更省力一点


其实主要我就是想问,机智对盗贼的影响主要有哪些.....为何大家都说纯机智双持匕首的盗贼是最恐怖的输出利器的..求详细解释.......................




问题3:

弓箭盗贼的培养.......人人都说弓箭手在起源里面垃圾,觉醒就牛了.........原因是??(还没玩到觉醒)


但是我起源队伍里面,主角做了弓手(没法换啊,各位体谅),只好硬着头皮上,请问起源里面弓手的培养心得是?

20力量以后,全部加敏捷?????是这样吗,真心求教各位~~~~~




最后,祝龙腾世纪越来越给力,大家在龙腾世纪的世界里旅途愉快~~
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