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[火星] 玩过当年侠客行的玩家,应该会给伊洛纳更多理解吧

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发表于 2011-3-8 23:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想当年~~~奔腾166(166mhz的CPU频率,对的您没有看错)~~在九十年代末的某个夏天
玩着当时认为世界上最好玩的游戏《侠客行》那几个月浸泡在里面的感觉~~~现在想想,放佛还是在昨天

不知道今天来这个论坛的人,大多是在什么年纪~~~
我相信,对于那些从九十年代走过来的玩家,会给这个游戏更多的理解
其实,现在的“次世代”游戏,已经让当年那些经典的设计,依靠内容取胜的精品离我们越走越远,突然,在不经意间发现的 伊洛纳,又让人重新感受到那久违的感觉
或许在这个游戏快餐化的年代~~~我们还是应该放平自己对画面的挑剔,认真的去理解一下游戏的内涵~~~从新回到一下那个没有绚丽画面的年代
当年DOS下的哪些经典,在昏暗电脑房中几近痴迷的玩着的哪些游戏,《太阁立志传1》《仙剑初代》《三国5》《沙丘》《红警》。贸然回首起当年所获得的乐趣。
在那种画面的游戏中所体会到的痴迷,如今却再也感受不到了~~~坐在空调房里,前面等离子+360~~背后笔记本,~面对着46英寸的等离子,开着1080P的分辨率,却像是完成任务般的将游戏进行下去~~~~~~~~~~~~
一些胡言乱语~~~大家不要见笑

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