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[心得] 无责任乱评几个PERK(特长)

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发表于 2011-3-9 21:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 smdv 于 2011-3-26 22:14 编辑

汉化等的蛋疼,

无聊进游戏(5号+死钱补丁)开控制台点天赋,

特别介绍下有惊喜的两个冷门(误)的PERK


辐射小子Rad Child(生存70):受到的辐射强度越高生命就恢复的越快。


此PERK看似平淡无奇,实则灰常牛逼

今天亲测,在辐射症1阶段下(-1体质),每秒回血2~3点,

3阶段(-3体质-1力量-2敏捷),每秒回血6~7点,

简直就是治疗针常驻,

除了要求生存技能点数有点小高,实在是居家旅行,杀人越货之必备PERK


化学家Chemist(医护60)任何药物效果持续2倍

在新维加斯的写实模式的光辉照耀下,让此PERK可谓鸡犬升天,价值扶摇直上,

其效果包括H模式下的大小治疗针,

你开的是普通模式?

当偶没说。。。



此外=============================================


战犯Slayer(徒手90敏捷7)近战及徒手攻击速度加30%。

这个。。。

实测点此PERK后,近战(武器)提升速度明显提升,但肉搏(拳头)V模式或普通攻击速度没有提升(而且要求90肉搏?坑爹啊?!),

不知是不是BUG?
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经回帖的大大提醒,果然是因为没有装备武器出现的BUG,

新测试后此PERK不但提升一般攻击的速度,

而且提升V模式下慢镜头的攻击速度。




钢铁神经Nerves of Steel(敏捷7):ap快速回复

此PERK效果是每秒多回1AP,

差不多相当于提升了20%的回复率

---------------------------------------------------------------------

更新:



忍者Ninja(近战80,潜行80)近战或徒手攻击暴击+15%,潜行状态下,暴击伤害+25%

看似美妙的说明。。。

注意,经V模式下两三百次的测试结果,


此PERK的暴击加成,是在玩家原有的暴击基础上X15%,
你10点暴击点了这个PERK后就是11.5(坑爹吧?想想那些为了这个PERK把近战点到了80的肉搏系。。


另:在这里特别感谢某不知名的死爪先生的献身。



另评论一个Ttaits(特质)


重拳出击(Heavy Handed)近战徒手伤害增加,减弱暴击伤害。

找到的资料表示此特质+20%肉搏伤害,而暴击伤害=普通暴击伤害X0.4

肉搏系推荐此特质,

测试表明最高难度下,装备弹道拳,PERK点了加强一击(+50%暴击伤害)和净化者(+50%对死爪伤害),

有这个特质的话推到死亡爪只要三拳,

没有的话4拳才能KO,出暴击3拳,

潜行偷袭两边都是一拳秒。

稳定就是生产力,在稳定和谐面前,暴击什么的就是那天边的浮云哈

再次感谢不知名的死爪先生的献身

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