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[讨论] 龙腾2是很强大的。。。。。设计思路也很好。。。。。。为啥不能理性点呢。。。。。。。。

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赛博朋克2077年迈的老猎人G胖の微笑

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发表于 2011-3-10 14:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战斗模式。。。。无数人喷的最多的。。。。这种战斗模式真不明白有什么不好。。。。喜欢爽快的玩家选择普通和EASY难度。。。。喜欢战术和挑战的选择困难和噩梦难度(别她妹的说困难和噩梦还是割草。那是力量改到2万的产物)。。。。这样一个满足了各个层次玩家的战斗模式。。。。。为啥就只玩个EASY就来喷呢。。。。。。 。。。。。



游戏流程和剧情。。。。。照目前来看。。。流程确实很短。。。。所有支线+看完所有对话剧情也才40多个小时就通了(hard难度。估计普通和简单更快)。。。。。。话说回来。。。。EA通过DA1的成功发现了。。。。一个单机游戏最赚钱的模式就是无尽的资料片+DLC。。。。从发售就附带两个DLC来看。。。这种征兆已经表露无疑了。。。。。指不定过不了多久就会出现个什么龙腾世纪2:觉醒之类的。。。。。DLC指不定就是几十百把个。。。。。想想都疯了。。。这是EA故意的啊。。。。。 。。。。。从剧情来说。。。。十句只能看懂一句。。。不做评价。。。等汉化。。。



至于画面。。。。。很多人不满意。。。。。其实。。。想想上古4.。。。。上古4本体游戏来说。。。人物那就不说了。。丑不足以表达那造型。。。那造型只能用畸形来形容。。。。世界环境。。那画面也是穷酸的很。。。。。。但现在的上古4呢。。。。。4年前的游戏。。。。。。。通过各路MOD大神的改造。。。。那画面比起2010年的游戏落后了吗。。。。。。DA2才发售几天来的。。。官方都给你个材质包了。。。剩下的慢慢改造嘛。。。。DAO不也改造了很久么。。。。。。。。。
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