3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2679|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 我对《DA2》最大的不满!!

  [复制链接]

80

主题

1164

帖子

1681

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
235
金元
7409
积分
1681
精华
0
注册时间
2010-7-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-3-11 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
动作性还不够啊混蛋!
虽说很喜欢《DAO》的传统RPG风格……
但对ARPG也不排斥……
这次《DA2》的设计去掉了战略视角……
直接让我回忆起当初玩《旧共和武士》的感觉……
当时最大的遗憾就是战斗不够动作感……
虽然绝地武士招数很帅但是都是自动攻击……不够带感啊……
所以后来大爱《翡翠帝国》……那结实的打击感超赞!
之后就一直盼望Bioware继续出这种风格的作品……
但之后的《DAO》却又恢复了传统模式……
而《ME》的射击也木有近战打斗爽快……
所以这次《DA2》宣传的时候就非常期待能够重现《JE》的战斗系统……
可惜最后还是只回到了《KOTOR》的程度而已……
实在是让我有点失望……

这两天玩下来的感觉战斗系统完全可以做的更动作化的……
PC可以设计成 左键攻击 右键闪躲 数字键释放技能……
家用机的按键设置想必也不会有啥问题……
不知为何却不那么做呢……
莫非只单纯的要保留不同系列间的差异性?
那就赶快出《JE2》吧Bioware的大师们!!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-16 22:09 , Processed in 0.033255 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表