3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2733|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 从现在看来,Bioware有个异常长远的野心……

  [复制链接]

26

主题

1134

帖子

1743

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
262
金元
6947
积分
1743
精华
0
注册时间
2010-1-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-3-11 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩完了DA2,最大的感想是——“我TM继承的一代存档基本上越等于渣”(咳咳,情绪激动,小小骂一句)
整个游戏,80%的剧情都是在Kirkwall里进行的,DAO是一个大陆,DA2就只剩下一个城了,所以很多人表示缩水也是有情可原。和ME系列一样,Bioware在DA系列中也给玩家呈现了一个美好的蓝图——“选择与结果”,这个是美式RPG表现自由度的核心,而Bioware,他们带给玩家的则是一个系列,在前几作的选择会影响整个系列后续作品。听起来棒极了!好吧,实际上是怎样的呢?ME2,斜坡同学去了被人排斥,远离权力核心的地狱犬组织,不再在议会手下办事,以前做的很多事基本上都没看到实质性结果。DA2更简单,直接把主角扔到大洋彼岸,OK,费雷登就算天翻地覆,主角也可以在……呃,这个“世外桃源”(暂且这么说吧,虽然kirkwall是个很糟的地方)过小日子。至于1代的灰袍同学做了什么……几乎看不到任何影响……而且,比起ME2来,我们看到的熟面孔实在是少之又少,作为一个玩过DAO并兴冲冲继承了存档的玩家,仅仅让几个队友露个面,实在是有种欺骗感情的感觉……

当然,如果单看本作,的确感觉不佳,不过冷静一下以后,看看ME2,被夹在三部曲的正中不好发挥,而DA,并没有说过是三部曲,因此,或许DA2其实只是为之后庞大的世界观做铺垫也说不定。仔细看看本作,首先是取材,法师和圣殿骑士之间的矛盾在一代就有,但只是一个小插曲,2代则着力描写并丰满了这一矛盾,再回望一代,费雷登和奥莱之间的矛盾,精灵与人类的矛盾等等诸多矛盾都只是一带而过,主线的重点在于洛根的背叛和对抗枯潮。或许可以这样认为,1代,通过费雷登为舞台,向玩家展现了DA的大体世界观,然后后续几代则通过不同地点,不同角度丰富整个世界观,或许……不仅仅是RPG,Bioware可以在这个背景上作出很多优秀的延伸(比如小说和漫画,现在有,但影响力显然还远达不到《龙枪》的标准),就如同当初DND的辉煌一般。相反,如果DA2还在费雷登的话,或许就会被之前的束缚住手脚,而且可能会影响到之后作品的取材,因此虽然2代在剧情上进行了大刀阔斧的改变,但对于整个系列的发展来说,可能要更好一些。

不过最后还是要感慨,kirkwall的人都是一帮目光短浅的家伙,费雷登的事情没半个人提及,我在一代的丰功伟绩啊……丰功伟绩啊……不过最终战泽万乱入还是让我小惊喜了一下……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-16 15:20 , Processed in 0.779992 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表