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[心得] 《崛起》与其它游戏的对比,哪个好的问题

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发表于 2011-3-14 13:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有句话说的好,叫先入为主。你最先接触的是哥特3,玩崛起就感觉忒给力;如果你最先接触的是上古,那就认为上古最棒。好 了, 玩家各自为自己喜欢的游戏辩论,争论,维护自己的观点。" E  j+ ?$ W1 `, T7 U- W
, _. I8 T0 ^1 u4 k" i2 s6 o
其实这些游戏都好,问题不在于游戏本身,而在于你认认真真玩了哪些游戏。
2 i% h: M( K& N+ ~( N& }3 u如果你一开始习惯了哥特,再去玩上古,随手玩玩可能就感觉没哥特好玩,反之亦然。这是一个习惯的问题。" c! H: C- C+ M$ G* d( ]; Q
如果真的好好评价一款游戏,必须要深入去玩了才行,用心玩,不能浅尝辄止。
& }6 Z# p3 }8 `我玩过的 游戏不多,像 龙腾,2个世界,魔法之眼,巫师,骑马砍杀,哥特,北欧神话, 黑暗之刃,上古……这些我都玩过,我也玩过更多的FPS,当前流行的大3D基本我都玩过遍了,说出来, 我都体验过。我不认为那款游戏有问题,更多时候问题出于我们自己。- |0 ~- M" T4 B  B+ |4 O! G3 K! R
正是因为这样,造成了我们互相攻击对方的观点,各自维护自己喜欢的游戏。; H3 H7 F- X7 _6 I: {
( j2 F/ Y' L8 b8 _
但是我不得不承认,崛起真是一个很不错的游戏,不错到我连过年的年饭和春节晚会都忽略,家人喊我都不动。崛起和哥特好玩,如果不认真去玩那当然体会不到好玩了。 接触哥特之前,我玩过上古,认为上古很优秀,很自由,其实两款游戏风格很相似,玩起来很多相似点,但是气氛方面,世界真实度方面,操作方面又各有所长,也各自有各自的玩起来不爽的地方,真的很难去评判哪个好,哪个不好。
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所以建议大家如果试图体验到新游戏的乐趣,不妨忘掉以前旧的游戏的习惯,全心去学习去领悟一个新的游戏。
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