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发表于 2011-3-14 14:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 6kaka6 于 2011-3-14 17:19 编辑

游戏本身,高自由度的成长系统以及世界背景的无限可能性,大大提高游戏性和耐玩性。

              沉重的游戏背景携带诙谐幽默的风格,极大增强了玩家的代入感。

              各种天灾人祸,生存带来的压迫感,带来的是游戏世界的真实存在体验。
拥有这些要素,只要不存在太多BUG,这款游戏已经是上佳之作了。称之为“神作”,也不是不可以。“神”在哪里? 游戏里有很多的神,自己去体验一下吧。不过这样的游戏总能让你忘却时间。

废话太多啦。进入正题。

太多系统和动态数据同时也带来了新手面对初期信息量大,上手相对较难的问题。有一句话:再高自由度,也要有一个严肃的世界观,因为这是自由的前提。

这里就给大家整理一些最基本要知道的内容(游戏里面有)(每部分内容,下面有偶的心得)

1.快捷键

注:快捷键分有大小写。新伙伴们经常烦恼快捷键复杂可能就是这个原因。多注意一下CAP LOCK吧。

2.人物属性相关

注:技巧像敏捷,却没有加暴击- -只加命中。

3.技能与潜在能力

注:1)技能界面在哪?按c进入人物属性界面,翻动方向键就可以看到喽(记得有技能点加)
      2)每5级有一个天赋点。按c.Tap到特征界面加点。
      3)技能消耗SP(隐藏属性)休息可恢复。技能训练等级越高,需要的白金币越多,前期可以把技能点省下来,多做任务喽。
      4)潜在能力,影响该能力的成长速度,会变化,可能过训练和加技能点来加速。人物属性也有潜在能力。
      5)越早学习负重技能越好,常年超重练技能 。还有烹饪技能(迷宫)。

4.魔法

注:身上穿的装备重要影响施法成功率。越重成功率越低。(多读书挑好的魔法用。)

5.武器防具属性解释。远程武器攻击修正

注:远程攻击修正。根据距离可发挥0-10层的威力,具体见表。
      装备可以强化到+6.具体看详细攻略喽。

6.常见状态

注:多带解药,不然很烦燥- -

7.死亡与惩罚

注:6级后死亡很痛。听说可以直接强X掉游戏。

8.关于生存(以太。休息。睡眠。吃饭)

注:1)以太病(无视环境。时间。地点。早晚会得)目前被发现的最简单的以太抗体好像是赌博(4连胜。有最高机率获得)
      2)吃东西的种类影响成长。睡眠可以获得潜在能力(相关:两次睡眠之间所获得的经验)。床影响各种随机事件,似乎与潜在能力无关。
      3)在“须睡眠”状态,没床,按大写R。可强制睡眠。
      4)以太病带来各种变异。例:脖子变大(项链装备巢消失,魅力-6等等)有些变异会带来好的属性。

9.游戏小贴士

注:原来盗贼7点偷东西加成功率啊。哇哈哈哈。。

以上仅为部分基础知识的整理,关于任务委托,战友,结婚,牧场,继承,跑商,恶搞等等等等,大家就在游戏里面慢慢体验吧。

最后附上详细简体中文全攻略,这可比偶详细多啦。就是太多看不玩。拿来当字典查还不错。
http://www.52miji.com/cheats/Elonagonglue.shtml

最后,祝愿贴子永远不要沉。

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