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[心得] 最新测试出来的4人组,以及主角技能。效率明显比以前高!

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发表于 2011-3-17 10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
主角选什么职业,这个问题我考虑了很久。以至于现在我有三个任务流程齐头并进的号……玩RPG的老毛病了,总想更强、更强、更强%%……所以不停的做测试。昨天晚上突然有了一个想法,今天测试出来后发现……恩,不错,不错。

先抱怨一下这个游戏的设定。其实怪物的强度基本是靠血长……其实玩家的控场基本是靠群嘲。所以就导致了我现在这队无脑跑路派组合……

主角:血法师+医疗法师(几天前开始我就一直在研究法师,不过下意识的一直在研究法师的输出,没有考虑过自己当HEALER。而法师的攻击力……大家都有个感觉吧,除了捣乱/加血/加状态,现在法师什么都干不了。一个群攻技能连短血兵的一半血都去不掉,而且还会引来大量仇恨,以至于城管姐姐的吼叫都无效了……所以昨天转变了一下观念,我将主角设定为医疗兵,并且使用血法是因为所有的蓝都用来开群体BUFF。那些个BUFF都是按百分比算的,所以不管你多少蓝都得耗光。)
主角技能:
              进阶职业医疗法师全加
              血法师只加第一个技能和上下两路技能以及它们的升级。
              然后是绿色的加血技能,加血技能下面的BUFF技能,加速技能以及它们的升级,
              剩下的技能点可以用来开褐色的ARCANE系列技能下面的那个加群体元素抵抗力的技能,也可以加紫色的用尸体回复血与魔法的技能。

队友是:胸毛叔——SPEED和POWER同开,特色常驻BUFF开。他的点射是短血怪一击毙命,长血怪没靠近就怪了……相当的……
           城管姐——特色技能只开下面那几个,其他点用在吸引仇恨的红色技能以及第一些列技能上。属性基本加血,力量只够提起狮王盾。
           第四人——有时候是灰袍(没升加血技能,就看中他技能-90%的被动技能,所以他是魔法主攻手)有时候是伊萨贝拉,有时候是精灵暴力男。

实战是这样进行的:
城管姐冲上去一人砍一刀,谁往大后方跑就砍谁,实在是没牵住就一群嘲。好了,现场所有怪都捧着城管姐欢呼了。城管姐一盾击,有几个长血怪就站不稳了,然后胸毛叔补上一技能箭(加百分之六百对付站不稳的怪物……秒杀之)
主角给胸毛叔叔和第四人加加速。城管姐的血掉到百分之五十左右的时候主角给她加血。魔法消耗掉百分之10-20的时候就开给全队加攻击的绿色常驻BUFF。然后再开血魔法再开加血(注意先开加血BUFF的话血魔法就开不开了)接下来我设定的AI会帮我处理一切加血加速等日常事务。

现在除了打特殊的BOSS之外,我只控制城管姐冲上去,然后我都是端着杯子看着他们打。最高难度没吃过任何药剂。钱全部给主角换了一身加血魔法每滴血+一点蓝的装备了。所以现在我每个消耗30蓝的魔法都只消耗3-4点血……其实现在看来根本没必要,主角的血就没下过百分之50。

感觉上应该没有比这个组合更强的了。主角放魔法也杀不了怪,还得害得城管姐操心。主角换成盗贼或者战士的话那么那些个BUFF就没了,还得带个没用的灰袍到处跑。也许研究一下第四人谁最合适了。
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