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[资料] [翻译]Minecraft 怪物陷阱塔 每小时刷4W+物品 (1.3_01版本)

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发表于 2011-3-19 16:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Xstubborn 于 2011-3-19 17:53 编辑

这两天在MC官方论坛晃荡ing..居然淘到了一篇新帖[Mobs trap tower - 40144~48496items /hr]
直译过来就是“怪物陷阱塔 每小时刷4W+物品”!!
关于这篇译文, 要感谢下 独立星球的VG提供的youtube视频下载...
言归正传,请看下译文:

我是一个研究员,专攻优化陷阱塔效率。

在研究过程中,我得到了一些结论:
  • 优化的途径是模块化和数量积累
  • 抑制刷新蜘蛛
  • 降低怪物存活时间


请观看视频: (附上VG上传到115的高清原版视频地址:http://u.115.com/file/f63ffa8db1)


存档下载:
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1194
http://www.mediafire.com/?0v6tg1elc6mzalb(备用地址)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[怪物刷新条件]  2011/03/16 updated

怪物刷新需要以下几点:

  • A. 立足点: 一个起码1X1的方块
  • B. 高度: 起码2格的高度,在立足点上方
  • C'. 宽度( ): 在立足点上有1X1的空间即可
  • C''. 宽度(
    ): 以立足点上方为中心的3X3空间

请看下图:

i :  所有怪可立足于

ii :  除去
, 均可立足于

iii :  除去
, 均可立足于

iv :  除去
, 均可立足于

v :  除去
, 均可立足于

vi :  所有怪可立足于
; 除去
, 均可立足于

继续:

(刷新点为
)
1.  
除外
2.  所有怪物均可刷新
3.  
除外
4.  
除外
5.  所有怪物均可刷新
6.  这是最低限度的所有怪刷新点方案

**实践**
这个设计是视频最后中的改进版本。

所有怪物可以从
刷新
除去
, 均可从 刷新

到此结束....
谢谢...

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