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[心得] 关于粮食的老大难问题

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发表于 2011-3-21 09:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
幕府2里除了钱这个基本资源外多了一个粮食储备。高手请无视,被粮食困扰的新人们一起来了解一下。
粮食困扰着很多玩家也包括我,突然发现家里治安急剧下降没多久就来了一支浩浩荡荡的叛军严重影响我扩张的迅速。其实后来了解了这个问题真的也不难解决。主要是我刚开始玩对这个粮食系统的原理还不熟才会这样的。
这个游戏要消耗粮食的地方其实很少,和我们过去理解的军队多消耗多不同。它是建筑消耗粮食的,城堡扩建要消耗粮食,市场升级也要消耗粮食(因为它要卖粮食)。当粮食储备显示为0时表示粮食产出消耗平衡。因此我们必须根据右下角的粮食储备来决定能否在此时升级你的城堡和市场。农业科技可以让你升级农田以提高粮食产量这是最有效的提高粮食产量的方式。占领多个城时以个别城的停止(内城和市场)扩建为代价也是可以积累粮食的,因为每个城都是有农田的。而多余的粮食储备是不是就没用了呢?当然不是,我们可以从城镇总体视图里看到多余的粮食会被归入家族总范围粮食储备这一项里而增加城镇的民生指数。反过来一旦缺粮会造成民不聊生,自然也就出现了我们常看到的那些揭竿而起的叛军了。
有时候会出现本来是收支平衡(也就是显示为0)的情况,但是新占领一个敌城后就变负了,那是因为敌城的建筑给你增加了消耗负担,如果情况紧急的话可以拆除如升级过的市场来获取暂时的喘息。到后期要经济和军事生产力都跟得上就得有高级的城堡快速产兵,也得有高级的市场建筑来提供经济增长,那么就必须有雄厚的农业基础来维持这些。所以大家在攀武士道科技的时候不要忘记右边有一条生命线科技------农业。
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