3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 13225|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[分享] 【minecraft】准一体化车站

  [复制链接]

12

主题

911

帖子

1028

积分

鸾霄汉化组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
35
金元
8881
积分
1028
精华
0
注册时间
2008-10-27
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-3-21 11:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 webwolf 于 2011-3-21 12:27 编辑

准一体化车站,包含存车、发车系统,只需要主动按一个按钮出发,其它操作在正常进出车站的时候自动完成。
优点:睾自动化

缺点:占地面积有些大

由于占地面积有些大,游戏截图看起来就像一架疯狂的老鼠,所以,画平面图讲解。

需要用到:1、Rolf David垂直门等待系统(点击查看详情)
                    

  

在平面图中用以下图形表示:



              2、存车系统(点击查看详情)
                      

在平面图中用以下图形表示:


              3、通用加速系统(点击查看详情)
                      

在平面图中用以下图形表示:





现在先看总平面图:



总平面图解释:

此处非断轨,而是蓝轨和黑轨立交了,蓝轨走上面还是走下面取决于地形和心情。

此处也不是断轨,门系统是连通的,灰色方块是存车器的挡板(可以用玻璃)。

文字解释:

1、车辆沿黑轨入站,转弯后在红块处停车。

2、1号踏板用红石电路连接2号门系统此处 (酌情使用延时电路)

     当玩家下车,从1号踏板门离站时,2号门系统启动,将车辆经过变轨后的路口推入存车器路线。经过3号加速器再次加速,完成存车动作。

3、2号踏板用红石电路连接1号门系统

     当玩家从2号踏板门入站时,1号门系统启动,将车辆经过bug丁字路口 推入黑轨,到达红块处停车。

4、在2号门系统靠近红块的地方放置一个按钮,用以单独启动2号门系统,当玩家坐上车后,按下按钮,即可正常出发。


进一步解释:

为神马门系统要单独配置加速系统?

因为门系统动力很小,单独的门系统根本无法走完一圈,更不要说从车库推车出来(需要较高的力量),所以必须再配置加速系统。另外,如果操作失误触发了门系统,由于加速系统的存在,也能迅速归位。

何谓bug丁字路口?

如图摆放铁轨,然后在蓝轨上放车,推向黑轨,车一定会向某个方向转弯。

在规划整个车站的时候,先做这一步,如果车不能转向入站方向,则需要把整个车站旋转90度。

占地面积好大,臃肿...怎么办?

现在能想到的办法是将门系统和存车系统改装为地下系统。

门系统:开门后车掉下来,在加速系统推动下走一段平路,在平路上完成推车任务,然后转弯上坡归位。
下陷式门系统:开门后车掉下来,先在加速系统推动下上坡,然后再转弯走平路,完成推车任务后归位。

存车系统下陷方式同上,先上坡...


以上

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-24 18:19 , Processed in 0.032039 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表