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[讨论] 英雄无敌5最让我蛋痛的一点...技能学习链

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发表于 2011-3-22 12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shadowqx 于 2011-3-22 12:34 编辑

有时为了能尽可能早的出现某个我认为很重要的技能,经常被迫制造各种随机条件.

例如今天升级出的技能没我想要的,只好憋着,放着面前的怪明天打...后来出了H5的scanner就好多了.

以前玩3,4的时候也有这个问题. 我一直都没太搞明白英雄无敌系列的技能出现原则搞得这么烦人干嘛

我最希望就是像魔法门系列一样,技能全摆上来,点数就放那,你爱点哪个点哪个.可以创造出不少奇怪和bt的玩法~

现在还不太清楚H6的技能系统和机制如何,但是强烈要求改变这种不完全可控的技能升级方式!!!

看某部无限类小说,主角说了一句我认为非常非常符合我性格的话:"一个可控的小收益和一个不可控的大收益之间,我选择前者."
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