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[讨论] 策略游戏战斗可玩性对比(个人观点)

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发表于 2011-3-22 21:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近期很闲,从三国志曹操传,san11,文明5,国王的恩赐一个一个都玩了下
郁闷的发现,个人感觉居然是10年前的游戏曹操传得可玩性最强,原来在棋步策略游戏里,系统可玩性才是王道,至于画质什么的,只是锦上添花而已

纯属个人观点,有同感者可一起讨论下
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