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[求助] 《使命召唤7:黑色行动》Skidrow完整破解版/安装问题??

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发表于 2011-3-23 01:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zj57586 于 2011-3-23 02:08 编辑

不知怎么回事?以前 安装汉化版正常。觉得有点 小问题。重新安装这个进画面一闪后黑平 有提示。求解???






g ragdoll.cfg from fastfile
Cmd_AddCommand: scrProfileInfo already defined
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Adding fastfile 'en_code_post_gfx' to queue
Adding fastfile 'code_post_gfx' to queue
Loading fastfile 'en_code_post_gfx'
used 0.37 MB memory in DB alloc
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 5.69 MB memory in DB alloc
Redundant asset: 'techset','2d'
Adding fastfile 'en_patch' to queue
Adding fastfile 'patch' to queue
Using 1 GPU(s).
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
Loading fastfile 'en_patch'
used 0.00 MB memory in DB alloc
Loading fastfile 'patch'
used 2.84 MB memory in DB alloc
Video memory for device: 1014 MB.
Rounded video memory size: 1024 MB.
DirectX reports 1024 MB of video memory and 2727 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 1008 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Error: Could not load image "$pixelcostcolorcode".
Error: Could not load material "$floatz_donotremove".
Error: Could not load material "$processed_floatz_donotremove".
Error: Could not load material "$ps3_aadownsample_donotremove".
Error: Could not load material "particle_blend_donotremove".
Error: Could not load material "particle_zdownsample_donotremove".
Error: Could not load material "postfx_lut_0".
Error: Could not load material "postfx_lut_1".
Error: Could not load material "postfx_lut_2".
Error: Could not load material "postfx_lut_3".
Error: Could not load material "postfx_lut_4".
Error: Could not load material "postfx_lut_5".
Error: Could not load material "postfx_lut_6".
Error: Could not load material "postfx_lut_7".
Error: Could not load material "postfx_lut_8".
Error: Could not load material "postfx_lut_9".
Error: Could not load material "create_lut2d".
Error: Could not load material "apply_lut2d".
Error: Could not load material "$ps3_reload_zcull_donotremove".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".
--- Initializing Voice ---
Error initializing direct sound instance!  -2005401480
Hostname: zj57586-PC
Binding to 117.33.70.191:3074
--------------
GamerProfile_ResetSPDvars():
"mis_01" = "0".
"mis_difficulty" = "0000000000000000000000000".
"takeCoverWarnings" = "-1".
"r_gamma" = "0.9".
"snd_menu_voice" = "1".
"snd_menu_music" = "1".
"snd_menu_sfx" = "1".
"snd_menu_master" = "1".
"snd_menu_cinematic" = "1".
--------------
GamerProfile_UpdateProfileFromDvars(0):
"mis_01" = "0".
"mis_difficulty" = "0000000000000000000000000".
"takeCoverWarnings" = "-1".
"r_gamma" = "0.9".
"snd_menu_voice" = "1".
"snd_menu_music" = "1".
"snd_menu_sfx" = "1".
"snd_menu_master" = "1".
"snd_menu_cinematic" = "1".
Updating profile 0 from dvars.
end $init 12197 ms
--- Common Initialization Complete ---
Redundant asset: 'image','sw4'
Error: Could not load menufile "ui/patch.txt".
Error: Could not load menufile "ui/menus.txt".
Error: Could not load material "menu_mp_lobby_scrollbar_main".
Error: Could not load material "menu_mp_lobby_scrollbar_block".
Error: Could not load material "playlist_sp_recr".
Error: Could not load material "playlist_sp_reg".
Error: Could not load material "playlist_sp_hard".
Error: Could not load material "playlist_sp_vet".
g_gametype cmp is not a valid gametype, defaulting to cmp
Huffman Took 9 Milliseconds
Save Message First Frame Shown: 12286
------ Server Initialization ------
Server: frontend
----- R_Init -----
Video memory for device: 1014 MB.
Rounded video memory size: 1024 MB.
DirectX reports 1024 MB of video memory and 2727 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 1008 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Error: Could not load material "loadscreen_frontend".
Adding fastfile 'en_frontend' to queue
Adding fastfile 'frontend' to queue
Loading fastfile 'en_frontend'
used 0.50 MB memory in DB alloc
WARNING: Could not find zone 'D:\Call Duty 7\Call of Duty - Black Ops\zone\english\frontend.ff'
Error: Waited 627 msec for missing asset "maps/frontend.d3dbsp".
Error: Could not load col_map_mp "maps/frontend.d3dbsp".
====================================================
Com_ERROR: Couldn't find the bsp for this map.  Please build the fast file associated with maps/frontend.d3dbsp and try
again.
again.
====================================================

Error during initialization:
Couldn't find the bsp for this map.  Please build the fast file associated with maps/frontend.d3dbsp and try again.
fastfile g 的 ragdoll.cfg
已定义的 Cmd_AddCommand: scrProfileInfo
----初始化客户端---
----完整的----客户端初始化
尝试 SMP 加速...
… … 成功。
----R_Init---
获取 Direct3D 9 接口...
像素着色器版本是 3.0
顶点着色器版本是 3.0
尝试为 1024 x 768 全屏与 32 bpp @ 60 hz
成功地创建了游戏的窗口。
使用 4 x 抗锯齿。
创建 Direct3D 设备...
Com_TouchMemory: 0 毫秒使用金额: 0
添加到队列的 fastfile 'en_code_post_gfx'
添加到队列的 fastfile 'code_post_gfx'
加载 fastfile 'en_code_post_gfx'
DB 分配中使用的 0.37 MB 内存
加载 fastfile 'code_post_gfx'
DB 分配中使用的五点 MB 内存
冗余资产: 'techset','2d'
添加到队列的 fastfile 'en_patch'
添加到队列的 fastfile '修补程序'
使用 1 GPU(s)。
初始化的呈现目标...
请 8 位 alpha 的 24 位颜色的帧缓冲
DirectX 返回帧缓冲区,它是 8 位 alpha 的 24 位颜色
初始化静态模型缓存...
初始化动态缓冲区...
初始化粒子云缓冲区...
创建 Direct3D 查询...
设置初始状态...
加载 fastfile 'en_patch'
DB 分配中使用的 0.00 MB 内存
修补程序加载 fastfile ''
DB 分配中使用的为 2.84 MB 内存
视频内存设备: 1014 MB。
舍入视频内存大小: 1024 MB。
DirectX 报告的视频内存 1024 MB 和 2727 MB 的可用纹理内存。
使用视频内存大小章使用纹理内存在 1008 MB。
纹理细节是自动设置的。
镜面地图上使用 picmip 0 对大多数的纹理、 正常的地图,0 0
错误: 无法加载图像"$ pixelcostcolorcode"。
错误: 无法加载材料"$ floatz_donotremove"。
错误: 无法加载材料"$ processed_floatz_donotremove"。
错误: 无法加载材料 $ps3_aadownsample_donotremove。
错误: 无法加载材料"particle_blend_donotremove"。
错误: 无法加载材料"particle_zdownsample_donotremove"。
错误: 无法加载材料"postfx_lut_0"。
错误: 无法加载材料"postfx_lut_1"。
错误: 无法加载材料"postfx_lut_2"。
错误: 无法加载材料"postfx_lut_3"。
错误: 无法加载材料"postfx_lut_4"。
错误: 无法加载材料"postfx_lut_5"。
错误: 无法加载材料"postfx_lut_6"。
错误: 无法加载材料"postfx_lut_7"。
错误: 无法加载材料"postfx_lut_8"。
错误: 无法加载材料"postfx_lut_9"。
错误: 无法加载材料"create_lut2d"。
错误: 无法加载材料"apply_lut2d"。
错误: 无法加载材料 $ps3_reload_zcull_donotremove。
错误: 无法加载材料"water_dynamic_spray"。
---初始化的声音--
错误初始化的声音直接实例 !-2005401480
主机名: zj57586-PC
绑定到 117.33.70.191:3074
--------------
GamerProfile_ResetSPDvars():
"mis_01"="0"。
"mis_difficulty"="0000000000000000000000000"。
"takeCoverWarnings"="-1"。
"r_gamma"="0.9"。
"snd_menu_voice"="1"。
"snd_menu_music"="1"。
"snd_menu_sfx"="1"。
"snd_menu_master"="1"。
"snd_menu_cinematic"="1"。
--------------
GamerProfile_UpdateProfileFromDvars(0):
"mis_01"="0"。
"mis_difficulty"="0000000000000000000000000"。
"takeCoverWarnings"="-1"。
"r_gamma"="0.9"。
"snd_menu_voice"="1"。
"snd_menu_music"="1"。
"snd_menu_sfx"="1"。
"snd_menu_master"="1"。
"snd_menu_cinematic"="1"。
更新从 dvars 配置文件 0。
结束 $init 12197 女士
---完整的---共同初始化
冗余资产: '形象'、 'sw4'
错误: 无法加载 menufile"ui/patch.txt"。
错误: 无法加载 menufile"ui/menus.txt"。
错误: 无法加载材料"menu_mp_lobby_scrollbar_main"。
错误: 无法加载材料"menu_mp_lobby_scrollbar_block"。
错误: 无法加载材料"playlist_sp_recr"。
错误: 无法加载材料"playlist_sp_reg"。
错误: 无法加载材料"playlist_sp_hard"。
错误: 无法加载材料"playlist_sp_vet"。
g_gametype cmp 不是有效的 gametype,默认为 cmp
哈夫曼花了 9 毫秒
保存消息的第一帧显示: 12286
----初始化服务器---
服务器: 前端
----R_Init---
视频内存设备: 1014 MB。
舍入视频内存大小: 1024 MB。
DirectX 报告的视频内存 1024 MB 和 2727 MB 的可用纹理内存。
使用视频内存大小章使用纹理内存在 1008 MB。
纹理细节是自动设置的。
镜面地图上使用 picmip 0 对大多数的纹理、 正常的地图,0 0
错误: 无法加载材料"loadscreen_frontend"。
添加到队列的 fastfile 'en_frontend'
添加到队列的 fastfile '前端'
加载 fastfile 'en_frontend'
DB 分配中使用的 0.50 MB 内存
警告: 找不到带 'D:\Call 责任义务-黑 Ops\zone\english\frontend.ff 7\Call'
错误: 等待 627 毫秒缺少资产"maps/frontend.d3dbsp"。
错误: 无法加载 col_map_mp"maps/frontend.d3dbsp"。
====================================================
Com_ERROR: 找不到的 bsp 佛
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