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[攻略] 幕府2中的战斗层面就是帝国全站换了个皮CA拿来卖赚多一份钱而已……

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发表于 2011-3-24 16:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suvcon 于 2011-3-24 17:26 编辑

本人玩全站从一代到现在,
投入时间多少已经记不清楚,
打过多少仗也没去数了,基本每天下班都要玩一会,
这么多年,唯一有此待遇的是文明系列和P社的一些游戏。
每次升级电脑基本都是跟全战发布同步,我硬盘里始终留着所有游戏的安装文件不舍删除。
从开始的盗版到现在正版,
从热血青年到人在中年,
……

每款全战游戏的出现,都有很多新鲜的令人惊奇的东西,
体现了这个喜帖的不断进步
不过这次幕府2的出现令我很不适应,虽然CA在战略层面确实下了不少功夫,但是作为战斗层面,本作有些大意了,生搬硬套帝国全战,没有很好的“实事求是”。

火枪兵换兵模就成弓箭手了,
肉搏部队和那些扣扳机的士兵一样,战斗不怎么费体力的

穿了装甲跑的还是很快
负伤的部队战力也不损耗的
城墙直接爬,城市没巷战
树林挡不住来袭弓箭,高地加不了弓箭射程,火枪兵变身来的嘛
各势力的部队都一个娘生的,就是几个数据改来换去

火器引擎下的冷兵器战争,太诡异了!幕府将军2的战斗就是一场游戏,真的,玩玩而已啦。

孩子哭了,就吐这点吧,不写了……
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