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[心得] 这次不是显卡危机了,优化的很好

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发表于 2011-3-25 18:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的配置X3 440(未开核未超频)8800gtx (卡皇 N年前的) ddr3 2g    22寸屏 1680 1050分辨率 开垂直同步 在一般模式下45~60帧 进阶模式35~50 最高特效25~35 感觉一般模式和进阶模式几乎没什么差别,只有在开倍镜细看贴图时才有区别,最主要的是这次游戏优化的非常好,在战斗爆炸等情形下很少掉帧,这里指的是第一二两种模式,想当初同样配置在玩1代和弹头的时候在激战时或场景更换时掉帧非常厉害,至今未能通关。游戏画面非常漂亮,即使是只支持DX9,在我看来已经相当不错了,远超COD7,特别值得一提的是游戏的音效,听一下就知道了,背景音乐不愧是大师的作品。我现在玩到断桥的那一关,到目前感觉很不错了,不知道接下来的场景会不会有掉帧的情况。有些人一直强调没有DX11,没有细致的视屏特效选项,我觉得这也算是工作室的一次妥协,为求能在低配置机器上流畅运行所牺牲了部分特效,像这次2中的场景不是无缝连接的,这其实大大降低了CPU的运算负荷,游戏做出来就是玩的,要是像一代一样经常掉帧不能玩的酣畅淋漓,我想游戏的簇拥者会大大减少,毕竟游戏不是照片,我宁愿在降低部分画质的前提下求流畅(当然不是说1代不好,2代失去了一些1代里的精髓,毕竟1是显卡危机,要是我的机器够好的话,我一定会玩通关)我相信大部分玩家不会拿出一两千块钱(可能还不够)去为了一个游戏去升级显卡,这次孤岛危机2让广大低配玩家都能玩上,我觉得这就是成功。至于高配玩家所追求的DX11特效,不久将会由NV联合推出,相信到时将得到时会进一步提升画质和可玩性!!!
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