3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4394|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[心得] AI是这个游戏最大的败笔

  [复制链接]

18

主题

694

帖子

680

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
56
金元
4560
积分
680
精华
0
注册时间
2006-10-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-3-31 22:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏本身挺不错的,也是我喜欢的类型,n年前就曾经拿着地下城守护者1玩了n久,不过比起来这个游戏的ai差了些。由于除了把英雄的家建在下水道等附近之外,旗子是唯一的控制英雄的方式,不像地下城守护者那么多样,但除了响应旗子的英雄,其他英雄真的很让人无语了,有时小怪打到家里,不插个防护旗子绝对没人过去,攻击旗帜如果插在小怪较多的野外巢穴,常常出现除了挨打的英雄外都在狂k巢穴,都没人帮忙别的受攻击的英雄,还有的英雄被小怪追着跑,旁边的英雄却都视而不见。。。其余的诸如群加血技能加到远离人群的一个单独的英雄上更是常见。酒馆可以很大程度解决这问题,不过不知道大家如何,我常常为了等某个英雄等半天。。。有时n个矮人n个精灵,牧师就是不来>_<

其实这游戏魅力之一就是不能直接控制英雄,既然不能直接控制,就把ai弄的不要让人太无语了吧。。。

不过虽然有缺点,还是个不错的游戏,而且ai强了难度也就更低了

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 23:12 , Processed in 0.027742 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表