资深玩家
  
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本帖最后由 nweiss 于 2011-5-16 15:52 编辑
RT,求人不如求自己..
效果:制造弹药的数量为10倍,拆解需要的弹药数量同样为10倍,拆解弹药获得的原料数量为10倍,制造弹药所需的原料数量也为10倍.仅制作了实弹类弹药的制作与拆解,并不包括爆炸类弹药、炸药、能量武器和其他制造物.
原理:很简单的工作原理,我把拆解弹药所需的弹药数量、拆解弹药获得的原料数量、制造弹药所需的原料数量、制造弹药获得的弹药数量这些数值都提升为了原本的10倍.举例说明,例如拆解子弹A获得原料B,两份原料B制造一颗子弹C.
原版:子弹A*2=原料B*2=子弹C*1
该MOD:子弹A*20=原料B*20=子弹C*10
因为拆解、制造时的原料与产出比例不变,所以不会破坏游戏原有平衡.
副作用:因为拆解条件需求变成了10倍,少于10发子弹的话无法拆解(拆来玩?)或者原料少于制造10发弹药所需的数量的话也无法制造.
冲突:极有可能与任何修改了弹药制造与拆解的MOD有冲突.
Make More Ammo.esp
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