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[MOD] 【MOD】《幕府将军 2:全面战争》兵种数据MOD (更新V17)[Radious] (支持DX11大补)

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发表于 2011-4-5 06:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 风灵月影 于 2011-8-13 09:33 编辑




由 TWCENTER - Radious 制作

下载地址:
Radious_StatsMOD.7z (9.54 KB, 下载次数: 1683)

使用说明:
选择一个你想用的版本,然后把MOD文件(.pack文件)复制到:游戏目录\data文件夹下

MOD效果:

1. 所有单位得到 50% 士气加成 - battles do not end so quick, units do not rout to quick
2. 所有单位得到 +1 盔甲 和 +3 近战防御能力 - battles do not end so quick, units do not die so quick
3. Ona Bushi, Samurai Retainers, Ninjas 现在每个单位将有80人 (原来是60), Ronins 将有160人(原来是120), Bow Monks 将有120人(原来是80)
4. 所有单位得到 +2 盔甲 和 +6 近战防御能力- even longer battles (only in versions 6 and 7)
5. 重新平衡远程单位 - longer range for rifle units and Bow Samurai, shorter range for Bow Asigaru and Bow Wako (only versions 8 and 9)

17个版本:

Radious_StatsV1 - 改变每个单位人数
Radious_StatsV2 - 50% 士气加成
Radious_StatsV3 - 改变每个单位人数 + 50% 士气加成
Radious_StatsV4 - 改变每个单位人数 + 50% 士气加成 + 盔甲和防御力加成
Radious_StatsV5 - 50% 士气加成 + 盔甲和防御力加成
Radious_StatsV6 - 改变每个单位人数 + 50% 士气加成 + 更多盔甲和防御力加成
Radious_StatsV7 - 50% 士气加成 + 更多盔甲和防御力加成
Radious_StatsV8 - 以上全部效果 + 50% 士气加成  + 更多盔甲和防御力加成  + 平衡远程单位
Radious_StatsV9 - 50% 士气加成 + 更多盔甲和防御力加成 + 平衡远程单位
Radious_StatsV10 - 单位人数大小改变 +
50% 士气加成 +  更多盔甲和防御力加成 + 平衡投射单位 + 平衡骑兵 + 改变了Yari Asigaru单位
Radious_StatsV11 -
50% 士气加成 + 更多盔甲和防御力加成 + 平衡投射单位 + 平衡骑兵 + 改变了Yari Asigaru单位
Radious_StatsV12 - 单位人数大小改变 +50% 士气加成 +  更多盔甲和防御力加成 + 平衡投射单位 +  平衡骑兵 + 改变了Yari Asigaru单位 + 士气改变 + 重新平衡其他(单位?)
Radious_StatsV13 - 50% 士气加成 + 更多盔甲和防御力加成 + 平衡投射单位 + 平衡骑兵 + 改变了Yari Asigaru单位 + 士气改变 + 重新平衡其他(单位?)
Radious_StatsV14 -
单位人数大小改变 + 50% 士气加成   +  更多盔甲和防御力加成 + 平衡投射单位 +  平衡骑兵 + 改变了Yari Asigaru单位 + 士气改变 + 重新平衡其他(单位?) + 更强大的将军
Radious_StatsV15 -
50% 士气加成 + 更多盔甲和防御力加成 +  平衡投射单位 + 平衡骑兵 +改变了Yari Asigaru单位 + 士气改变 + 重新平衡其他(单位?) + 更强大的将军
Radious_StatsV16 - 单位人数大小改变 + 50% 士气加成   +  更多盔甲和防御力加成 + 平衡投射单位 +  平衡骑兵 + 改变了Yari Asigaru单位 + 士气改变 + 重新平衡其他(单位?) + 更强大的将军 + 更多子弹
Radious_StatsV17 -
50% 士气加成   +  更多盔甲和防御力加成 + 平衡投射单位 +  平衡骑兵 + 改变了Yari Asigaru单位 + 士气改变 + 重新平衡其他(单位?) + 更强大的将军 + 更多子弹

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