游戏达人
  
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本帖最后由 bsqok 于 2011-4-8 15:18 编辑
翻译是转帖IWS1.8的地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-1704746-1-1.html
IWS-Core-Guards.esp ( Enable Faction Guards )
就是派系的守卫,以前那些杀死不会复活的NPC增加。例如加油站的VIPER。NCR大本营里的龙套。
IWS-Core-Patrols.esp ( Enable Faction Patrols )
这些是巡逻队,在路上溜达的。
IWS-Core-Civilians.esp ( Enable Faction-less Town guards and Civilian travelers )
城镇守卫与大众脸少数精锐模式。
=Active Spawn= =NVSE NEEDED= 以下几个需要NVSE支持
IWS-AS-LowSpawns.esp ( 0-2, cap 8/50 )
随机刷出1~3个野物或NPC。
IWS-AS-MedSpawns.esp ( 1-3, cap 16/75 )
这个是当系统默认某种生物,比如鼹鼠,已经存在了16个,就停止刷新。
IWS-AS-HighSpawns.esp ( 2-4, cap 32/100 )
基本同上,但是数量上限增加到了50.
IWS-AS-NoInteriorSpawns.esp ( Do not allow active spawns to function on Interior cells )
最后这一段意思不明!!
主要感受:
1、随便溜达就能看热闹,这个热闹指的是军团火拼,规模强大!
2、有些时候忽然你碰见一群僵尸怪绝对会让你去下载BT小型核弹的冲动。
3、新增加了几个怪个人感觉看起来很SB很搞笑!
4、友军强大了,敌人更强大,加入战斗的时候一定要看好那边人多,形势不妙尽量不要干预
4、可能略微有些卡!
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