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发表于 2011-4-12 19:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nweiss 于 2011-4-13 21:14 编辑

从老滚到辐射,KF文件一直都搞不懂.

正题:

想使用单手持枪射击的MOD,装完之后发现各种自动手枪,SMG,游侠红杉以及.357转轮都正常(使用MOD动作)唯独.44MAGNUM有些毛病(瞄准,行走正常,但一旦射击就会变成双手持枪)根据以往的经验.用EDIT察看了.44MAGMUN的射击动画编号为attackleft,这里与游侠红杉是一样的.于是将其他编号(1~6,left)的6个文件进行修改:

1hpattack***.kf
1hpattack***down.kf
1hpattack***is.kf
1hpattack***isdown.kf
1hpattack***isup.kf
1hpattack***up.kf

将"***"替换为"left"后放入目录,进入游戏后游侠红杉无法射击,但.44MAGNUM却丝毫不受影响..于是将"***"替换为"7"并且重新还原编号为LEFT的6个文件,进入游戏后,游侠红杉回复正常(MOD姿势射击)而.44MAGNUM却无法射击了.

完全没有头绪,求解



后记,其实一开始就犯了一个2B错误,实际上出问题的是一支MOD中的.44MAGNUM,因为外形跟游戏原版的.44差不多,并且测试的时候手头也没有原版.44MAGNUM,于是造成了他们都有问题的错觉.

实际上这把问题枪使用的是死钱中出现的警用.357左轮枪的动画(ATTACK7),发现问题后控制台了一把警察.357左轮,发现两把枪问题一样,其实关键还是我对KF文件结构的不了解,除了_male下的那6个文件之外,还有别的什么地方需要修改和替换么?

P,S其实问题我已经通过其他途径解决了,就是用EDIT将使用ATTACK7动画的手枪全部改为序号1~6或者LEFT....最终效果是一样的,只不过由单纯的KF文件涉及到了ESP,觉得不爽...
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