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[讨论] 牌组是干什么用的?

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发表于 2011-4-13 09:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下面这个不知道多少人看过 ,好像和牌组有关,貌似是没开放的功能?




卡牌游戏的规则书(暂定)
written by 卡片达人

·各玩家组成包含30张卡片的卡组来进
行游戏。

·卡片基本上分为生物和咒语两种类。

·卡片由各自神之领域(domain)的不
同来划分,进行游戏的期间,玩家的信
仰为对该神之领域主神的信仰。

·玩家开始游戏时分配的卡数和生命点
数将和卡组里存在的神域的种类数成反
比关系。(信仰的神越多神力越弱)

·首先将对手的生命点减到0的玩家获得
胜利。抽卡时卡组里没卡的场合,该玩
家的生命点变成0

·游戏开始时双方首先从卡组中分配一定
数量的卡。

·玩家的回合由开始阶段、抽卡阶段、主
要阶段、结束阶段四个阶段组成。

·玩家在回合的开始阶段时,得到相当与
自己魔力收入份量的魔力。另外,玩家
自己场上的所有生物的HP恢复到最大值
行动结束状态的怪兽恢复重置为行动状
态。

·玩家在自己的抽卡阶段从卡组里抽取一
张卡片。

·手持7张手牌的时候进行抽卡,需要在
抽卡后把手牌中最左边的卡弃入墓地。

·玩家在自己的主要阶段,可以消费魔力
让生物出场,也可以发动咒语或是能力
还可以让生物进行攻击。

·消费COST上的背景颜色是彩虹色的卡片
必须要在自己场上拥有和COST数量一致的
资源地卡时才能出场。

·玩家在自己的回合仅有一次,可以把手
牌中的一张卡奉纳给神。被奉纳的卡片将
变为该卡片所属神域的资源地卡,并且额
外再得到一点魔力。

·变为资源地卡的卡片,直到游戏结束前
都当作资源地卡。每一张资源地卡产生一
点的收入能力。

·被破坏的卡以及咏唱结束的咒语卡要送
去墓地。卡组没有卡的时候玩家无法进行
抽卡。

·资源地卡以外的卡在场上最多只能存在
8张,在场地没有空余的状态下,无论如
何也无法使用更多卡片。

·生物进行了攻击、防御、能力发动中的
任意一种行动后,就会变成行动结束状态
直到下次自己的回合之前都无法再行动。

·刚召唤的生物在那一回合被当成行动结
束的状态,但是可以进行防御。

·当玩家指定生物进行攻击时,可以对对
方的生命点数进行攻击。

·防御方的玩家,如果场上又未行动的生
物,可以用来防御对方的攻击。

·攻击被防御的场合,防御方的生命点数
不会减少。但是进行防御的生物要扣掉相
当于对方攻击生物攻击力的HP。同时攻击
方的怪兽也要受到相当于防御生物攻击力
的HP伤害。

·在魔力足够的情况下,防御方也可以从
手中打出一张卡片来代替场上的怪兽进行
防御。

·生物的HP被扣到0时,将从场上消灭送入
墓地。

·操作说明
决定键 选择
取消键 略过/防御
s键  投降

·卡片的说明
左上(赤)攻击力
右上(绿)HP
左下(青)使用时要消费的魔力
右下(灰)发动能力时要消费的魔力

·玩家卡片的说明
上(绿)生命点数
下(青)现有魔力/每回合的魔力收入

·COST为0的生物还未实装。

·咒语卡片的入手办法,主要是从店里
购买增强卡包来获得。每个卡包里有5
张随机卡片。卡包购买等,有关卡片的
交易是通过叫做「Trade.Token(TT)」
的货币进行的。TT主要通过与冒险者的
卡片对决或是参加卡片大会的结果来获
得或是失去。
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