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[贴图] 画面党新人的奋斗史加上马弓手的怨念,最后一些问题请教上古的达人们……

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发表于 2011-4-13 18:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

之前都在玩辐射,昨天晚上才开始玩上古….既然说是奋斗史那就要有对比

游戏刚安装好时随便选了个木精,反正之后一定会改就随便

想说把所有画面高质量选项打开结果自我阴影(Self Shadow)”效果太强大了连我脸上都上了阴影



拿掉自我阴影后角色少了点立体感像打了类固醇一般



接下来就是游戏大改造了先来几张最后的结果图,果然月族随便捏就不错看



(这张用Photoshop加强了对比色调)


目前用了下面的模块

OBGE2 & OBGE-Liquid Water

祯数杀手,但装了他显示优化就算完成了吧剩下就是材质,用它提供的esp檔进游戏画面会先冻结30s左右(这边我猜是进行着色器初始化吧因计算机快慢不同…),我是建议先用esp进游戏一次,因为可以在游戏中直接修改着色器设定,可以适当依照自己喜好的调整,把数值记下来后再修改fx檔并透过OBGE.ini的方式进入游戏就不会画面暂时冻结了..(当然此时就不用再载入原来的esp)

Google到的详细教学
by foxbrian

http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=12285&rpid=204880&ordertype=0&page=1&styleid=45


All Natural

就是气候系统营照拍照气氛的好帮手


MoonShadowElf

之前在辐射有用过月精灵感觉还不错,当然要来看看上古原版的样子


Deadly Reflex6

传说中的血腥模块,骑战的乐园(虽然目前bug..)

可惜不能拿弓,好想练习一下蒙古曼谷歹战术

后来就顺便改了一下原始码,至少可以拿弓……..戳人?


马弓手的怨念就是这样….(不能曼谷歹妹都打瞌睡了)




其它杂七杂八的衣服&姿势模块就不提了

当然之后还会下载地形高材质包….1G的大小



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昨天才第一次接触上古,有一点疑问想问问达人们(但除了第一个问题外其他都有点像市场调查….)


要怎么样调整TFC中摄影机的移动速度辐射可以透过指令sucsm调,但上古没有对应的指令


上古有很多伙伴模块,有没有类似下面这种会飞的小妖精?



上古衣服配备众多,有像下面这种不需要透过骨骼权重就会自然摆动的衣物吗?


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