3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2220|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[杂选] 刚才看了一盘关于谈论COD和MOH的文章。

[复制链接]

382

主题

6372

帖子

5532

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
327
金元
42237
积分
5532
精华
0
注册时间
2008-8-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-4-16 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
里面谈到COD现在是走类似互动电影大片的路线,要的就是爽。而MOH现在走的是用游戏来记录真实的军事行动的路线,实两者都不错。

不过2个对掐走没有意思。为什么DF没有卷土重来呢?我记得当初玩DF1的时候最喜欢的不是联线对战(黑网吧内)而是执行多的数不过来的

各种人物。记得有一次半夜睡不着去网吧玩,先是玩标准的死亡竞赛模式。杀了几句拿了几次冠军后,就有人提议大家一起玩任务模式。说实在

这个一直是我喜欢和期待的,一大群人一起玩任务模式。玩的很爽。

    到这里我就想到COD的大片模式,MOH的纪录片模式,那么DF为什么不来一个类似PS2上KOEI出的角斗士自由之路这种没太多剧情只是讲述

角斗士这个社会群体生活状态一样的游戏呢?把DF做成这种样子,不需要过多的剧情。要的只是执行各种军事行动让普通玩家体会作为一个士兵的

感觉,就好像《角斗士自由之路》里面体验作为角斗士或者的感觉一样(CAPCOM的《罗马暗影》只不过是用的是那个时代背景的一款AVG游戏而已)

之后加入惯例的地图编辑器(事实上DF系列一直都有地图编辑器)。
   
    就这样,玩家通过执行各种任务来提升军衔。不是一味的杀戮,类似AC-ZERO的士兵雇佣兵骑士一样。选择性的杀戮和各种根据任务要求的进行战斗

从而获得各种各样的评价,类似于一个任务下的各种小任务一样。有一定的完成度的性质。军衔提升后可以获得更多的武器使用权限和改造权限。还可以

编辑自己特有的角色(DF一直都可以选择不同性质的代入角色)打造出完全个性化士兵(这里有点娱乐的要素在里面,当然提升阶级是非常困难的,并不是

杀的多就行,不同的行动和判断对你的评价都不一样。类似更倾向于谋略的话就获得使用更多支援火力的援助,更倾向于单兵的话就可以获得更多单兵装备什么的)

加上地图编辑器,玩家自己编辑剧本和地图。(尽可能简化编辑方式,类似英雄无敌也好星际也好地图编辑器太复杂了。要编辑一个剧本花费时间太多)通过网络

交换剧本或者几个玩家一起进入某个玩家编辑的剧本。例如编辑一个执行在雨林环境下潜入暗杀之后脱离的人物的剧本,玩家可以选择在守军侧或者攻击者侧。

   DF做成类似这个样子来个三国鼎立什么。这个不是变两个互掐更有意思吗。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 12:45 , Processed in 0.315284 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表